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虽然在翁法罗斯这个神明遍地走、预言真实存在的世界,欧力庞理应懂得预言是无法改变的事实,但这则预言也确实让他陷入了亲身骨肉与王国存续的两难境地。可惜身为悬锋城的国王,他从来能选择的只有维护王国和纷争泰坦存续。为此,欧力庞当着所有人的面,亲自杀死想要保护万敌的妻子,将尚在襁褓之中万敌抛入冥河。 但身为被选中的黄金裔,万敌并没有于冥河中死去,反而背负了不死的诅咒后奇迹般地存活下来。长大后的万敌为了向父亲报仇,召集族人组建了悬锋孤军,并最终攻入悬锋城,亲手诛杀了自己的父亲。 有了对过往身世的补全,玩家才能了解万敌种种行为的动机。 悬锋城王储的身份让万敌深知族人们的期望:回到悬锋城,重建以战斗、纷争为荣耀的悬锋王朝。但过往的残酷经历却同样在警示万敌,这样做的后果就是让族人没有意义地舍弃性命。生存与荣耀之间的难以抉择,才是万敌在3.0版本中拒绝接受“纷争”火种的根本原因。 而到了3.1版本,万敌开始逐渐认识到之前自己的行为其实只是逃避,并不能解决问题。于是,万敌接受了“纷争”的火种,并以半神的身份强行解散了悬锋王朝,以自己只身抵挡黑潮为代价,为其他人创造了实现“神谕”中未来的机会。
虽然这种行为对于万敌的族人们来说有些无情,但就像万敌接受火种前对白厄所说的那样,没有事情是完美的,用自己的双手刻下变革,逼迫族人们做出改变,远比在纠结中逃避要强得多。 由此,在横跨两个版本铺垫、扎实的伏笔回收与细腻情感落点的组合拳下,万敌的身世与故事完整地展现在玩家眼前,他的牺牲是救赎翁法罗斯道路上的必然,也是黄金裔们在逐火之旅中重要的弧光。
结语
万敌的故事很容易让人联想到希腊悲剧《俄狄浦斯王》中的相似情节,同样背负弑亲预言,同样试图反抗命运,但二者的内核却截然不同——俄狄浦斯终被命运碾碎,而万敌则用自我牺牲展现了对既定命运的反抗。
万敌最终登上王座不是为了统治,而是为了给众人创造“生”的机会。大家所看到的不是一个完美无缺的“神”,而是一个伤痕累累,却依然选择站立的“人”。这种人性与神性的矛盾塑造,才是让万敌成为“真男人”的终极密码。
初次登场时,玩家们可能会因为各种原因,对万敌产生“是王储,也是逃兵”的误解,但当完整看完剧情,真正从始至终了解后,先前的误会反而成为加深玩家与角色感情的纽带。同样上个版本的阿格莱雅,在匹诺康尼版本中多次出场甚至与玩家为敌的砂金,也都是通过深入矛盾来体现人物性格的绝佳案例。
《星铁》在走长线、有深度、多方位的角色塑造力已然成为内容优势,万敌的大受欢迎也受其影响,社区涌出玩家各式各样的解读,对万敌的舆论翻盘反转也是一种必然的结果了。 更多相关资讯请关注:崩坏:星穹铁道专区 以上为本篇文章的全部内容,点击进入“小皮游戏网”,时刻了解最新游戏资讯。
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