当前位置:首页 > 行业资讯 > Epic CEO:传统游戏销售困难 元宇宙才是游戏的未来
Epic CEO:传统游戏销售困难 元宇宙才是游戏的未来
时间: 2024-10-02 15:40 来源:小皮手游网我要评论
感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

游民星空

据外媒pcgamer报道。近日在西雅图举行的虚幻引擎发布会上,Epic Games CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在演讲中表示,尽管人们对元宇宙的具体含义仍存有不确定性,但《堡垒之夜》(Fortnite)的持续增长以及一些备受瞩目的大制作游戏未能达到预期,这证明元宇宙代表了游戏的未来。

游民星空

《堡垒之夜》创造了游戏同时在线人数新纪录。”斯威尼在开场致辞中说,《堡垒之夜》在上一个假期达到了1.1亿活跃用户同时在线的历史最高峰值。他表示,这一成就是在游戏行业“发生变革”之际取得的。 “我们目前看到的变化的一个表现是,很多游戏的预算很高,但销量却远远没有达到预期。而另一些游戏却表现得非常强劲。我们看到的是一个明显的趋势,即玩家倾向于那些可以与更多朋友一起玩的大型游戏。”他继续说道,“游戏的感知价值与你能连接到的朋友数量成正比,从一起玩游戏到通过语音聊天、观看虚拟音乐会,或者在网上做其他各种酷炫的虚拟活动。”

“然而,无论你对《堡垒之夜》的实时状态有何看法,他都已经到达了新鲜,令人兴奋,且娱乐史上从未有过的规模。”斯威尼说。他认为《堡垒之夜》的成功还归功于“全球所有品牌的参与和加入:音乐家接触到用户,迪士尼和《星球大战》等其他品牌共同打造出一个不断进化和实时的顶级娱乐体验。我们认为这就是游戏的未来。” 更多相关资讯请关注:堡垒之夜专区 以上为本篇文章的全部内容,点击进入“小皮游戏网”,时刻了解最新游戏资讯。

最新资讯
  • 开服表
  • 开测表
  • 时间
  • 游戏名称
  • 服务器
  • 下载
  • 时间
  • 游戏名称
  • 状态
  • 下载
  • 01-09
  • 画狐
  • 不删档内测