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Moon Studios的创意总监透露,该团队所有的游戏都以一场暴风雨作为开始,是对复古《塞尔达传说》游戏的一种情感致敬。
托马斯·马勒担任了《奥日》系列两款游戏和《恶意不息》的创意总监,而这三款游戏都以雨声、和雷声开始,官方表示,这是一种“致敬和好运符号。”
马勒在社交媒体上发推文,贴出了《塞尔达传说:众神的三角力量》标志性开场的截图。“我以前分享过这个,但是是的,Moon Studios每款游戏开始都有一个暴雨场景是因为《塞尔达传说:众神的三角力量》就是以暴雨开始的。”
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