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在此前的GDC 2024座谈会上拉瑞安工作室创始人Swen Vincke明确表示不会为《博德之门3》制作任何DLC、扩展包或续集——拉里安计划完全放弃《龙与地下城》,做一些新的事情。虽然《博德之门3》不会有续作推出,但这款游戏预计会在未来几年对工作室继续产生影响。近日,Swen Vincke接受了Eurogamer的采访,他表示《博德之门3》带来了多年的财务稳定性,工作室也因此发展迅速。
Swen Vincke透露,得益于游戏的巨大销量,拉瑞安多年以来一直能够保持目前的结构。作为一家非上市公司,它无需向股东报告,可以将大部分利润用于再投资。他还透露在开发《博德之门3》初期,他做了一些准备工作,以防出现问题。他有一笔不错的个人资金储备,准备投入到这个项目中,而如果没有这笔资金储备,开发过程甚至都不会开始。此外,游戏抢先体验阶段的销量帮助公司规划和预测了游戏发售后的最终走向。早些时间,Swen Vincke表示《博德之门3》销量几乎是《神界原罪2》的两倍,预计超过了1500万份。更多相关资讯请关注:博德之门3专区以上为本篇文章的全部内容,点击进入“小皮游戏网”,时刻了解最新游戏资讯。
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