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在上周的GDC2024上,《杀戮尖塔》和《暗黑地牢》的开发者表示:近年来一些小型开发团队所依赖的资金来源,比如Epic的独占和Xbox Game Pass,已经不再像以前那样可靠。
在GDC期间,我至少和五个小团队交谈过,人数均在35人以下,他们的情况都是:削减、削减、开发资金取消,一年的谈判结果烟消云散了,”《杀戮尖塔》的工作室Mega Crit的联合创始人Casey Yano说道。“听起来很糟糕。我们确实很有幸能自己筹集开发资金。否则,我现在会非常非常害怕。”《暗黑地牢》的制作人Chris Bourassa直言:“淘金热已经结束了。我来自西北地区。我来自的城镇是建立在黄金之上的,然后他们在更北部发现了钻石。也许另一种形式的改变也正在等待着我们,但我确信我听闻的交易规模已经大幅减少了,不像以前那样大手笔了。”
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