感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
《最终幻想14》总监吉田直树近期接受采访时表示,这款大型多人在线游戏在过去几年中已经变得过于轻松,因此他和SE计划为其增加难度。
“从现在开始,我们将继续努力给玩家带来惊喜,超越他们的期望。但有一件事我一直在反思,随着《最终幻想14》的持续运营,这款游戏的难度变得越来越低,这样玩起来就没有压力了。但回顾过去10年,我们可能做得有点过头了。”“电子游戏当然应该包含压力元素,但找到平衡是极其困难的。例如,当你玩横版跳跃游戏时,如果没有能让你掉下去摔死的平台,这个游戏就不会有压力,同样也不会很好玩。”“就《最终幻想14》而言,我想在某种程度上恢复这种压力。通过这样做,我们可以为玩家提供适度的挑战,并且做得比以往更好。这是未来10年的开发挑战,我目前正在研究各种游戏设计元素,这很有趣。”以上为本篇文章的全部内容,点击进入“小皮游戏网”,时刻了解最新游戏资讯。
更多+热门资讯
- 1英雄联盟手游
-
1
- 2三国志战略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4梦幻西游
-
4
- 5少年三国志:零
-
5
- 6万国觉醒
-
6
- 7街霸:对决
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之滨
-
10