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近日,数毛社发布了《最终幻想7:重生》的画面报告,认为本作的部分画面效果出现了“退步”——“不幸的是,有一些方面,《重生》相对于其四年前的前作只是在原地踏步,还有一些地方实际上出现了退步,” 报告中写道。
报告随后强调了一些显著的问题,包括非常扁平或完全不存在的光照,令人震惊的模糊阴影以及大量极低质量的纹理。“《FF7重制版》在其PS4版本中存在许多与纹理相关的问题,但PS5上的Intergrade版本基本解决了这些问题。然而,《重生》存在着一种奇怪的低分辨率和高分辨率资源混合的情况,”报告分析道。
不过数毛组称赞了本作的帧率方面的表现,表示在使用质量模式时是近乎稳定的30fps,性能模式下是极其稳定的60fps,但缺点是这两种模式的分辨率都是动态变化的:质量模式下是动态4K,而性能模式的平均值是1152p。
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