感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
据exputer消息,索尼最近发布了一项专利,希望根据玩家水平实时调整游戏难度,使难度曲线更加灵活,以提供更加身临其境的体验。
该专利描述称“杀戮一大片敌人会随着时间推移慢慢提高敌人的难度,但不会提高特定挑战的难度。”该功能将对收集到的数据进行评估,以确定用户的游戏表现水平是否符合预期水平。索尼在专利中提到:“当用户的游戏表现水平与预期水平不一致时,可以自动改变游戏难度的参数。”
索尼还列出了系统会受影响的具体参数:移动速度、角色强度、敌人数量、敌人AI难度等有关的特性可以随着游戏时间的推移缓慢增减。玩家需要达到一定的期望水平,它才会认为玩家值得增加难度。随着时间的推移,用户的技能会不断提高,这种情况也会重复出现。
以上为本篇文章的全部内容,点击进入“小皮游戏网”,时刻了解最新游戏资讯。
更多+热门资讯
- 1英雄联盟手游
-
1
- 2三国志战略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4梦幻西游
-
4
- 5少年三国志:零
-
5
- 6万国觉醒
-
6
- 7街霸:对决
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之滨
-
10