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据IGN最新采访,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二表示,未来的塞尔达传说作品将继续使用开放世界玩法。
有些玩家已经开始怀念《风之杖》和《时之笛》这种老式玩法的游戏,青沼英二对此表示,人们倾向于想要我们目前没有的东西,并且有一种喜新厌旧的心态。《王国之泪》的面世是为了让玩家能真正发挥他们的想象力来创造任何东西。在现在的作品中,玩家有更多的自由来探索体验游戏世界,他认为这种开放式的玩法是系列发展方向。他们希望创造一款让人们能够以自己的方式进行探索的游戏,但还没做到这一点。
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