百货商店日记顾客购物路线移动设施推荐
在百货商店日记游戏中玩家将要设计和经营一家大型商场,吸引客户来购物,并提升这家商场的地位。你能够在这个商场中添加任何东西,从快餐店到寿司店,从楼梯到电梯,甚至是直升机坪。那么在接下来小编就给大家带来了百货商店日记顾客购物路线移动设施推荐,话不多说,各位细看。
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一、自动扶梯或者楼梯建造的方向是让顾客移动速度变快的基本条件。
点选建筑-设备-楼梯或扶梯,可以看到楼梯,放置在需要的楼层位置之后,左下角有个切换按钮可以改变楼梯的方向。
让我们的楼梯呈交叉分布,而不是平行分布,这一点很重要。
请注意,不论是楼梯还是扶梯,每一层都只能设置两个(各两个)。
设置的楼梯和扶梯的距离对于顾客走到他希望去的店会产生一定的影响,有时会因为没有设置好而使得他绕远路,还没走到需要的店铺,天已经黑下来了。
二、电梯的优缺点。
前文我说明过【评价】高会使得顾客前往得很频繁,在游戏的初期,没有扶梯和电梯,会让顾客浪费大量的时间在移动上,后期有了电梯,可以让顾客一下次就上到高层,但电梯在人多拥挤的时候会需要时间开门关门,也有可能对移动速度造成反作用,而且,电梯需要占用1个格子,有时候会对我们【特色商群】的建造造成阻碍。
相信不会有人把电梯放中间,造成电梯堵塞,还隔断【特色商群】吧?
但,又有很多人为了【特色商群】,又把电梯放置在两侧边边,使得电梯不能直通到地下层。(因为一层的左右两边会有一个门做为出入口,会隔断电梯。)
三、顾客的走向
我们来看下顾客一般购物流程。(固定特点)
从一楼门口进入的顾客,一般先直奔目标,他会通过各种方式上到需要的楼层走到需要的店。接着,他就要返回家了,但是,在回家的路上,他会开始有选择性的扫荡楼层(搜索式购物),例如,顾客首先选择到五楼的中间的一家店,购物完毕后,他会选择同层之后评价符合自己理想的店购物,如果没有,就下楼(高层就是下楼,地下层就是上楼)到四楼,三楼,二楼,一楼继续搜寻,然后没有需要了,就从一楼的门口走出去。
相比之下,由直升机和地铁等运输方式到来的客人,会更容易在到达之后就展开搜索式的购物方案。(这时如果更高层或更低层有促销等活动,有可能会吸引顾客先奔向促销店)
因此,你不会看到一个客人又上又下的毫无秩序的购物。(咱盯了二十多个顾客购物,眼睛都盯蒙了),所以,我们的直升机,巴士,地铁的楼层和位置都很重要。(你把直升机放在二楼,顾客来到之后采用搜索式购物模式的话,那他就走两楼就跑了。)或者我见过有些攻略把这些放在最左边或者最右边,如果客人需要的店在楼层的另一端,那么他就会耗费更多的时间走过去。
直接回家的两种情况:第一是想去的店关门了;第二是没有通路走到想去的店。
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