Replica游戏内容解析及玩法一览
通过之前获取的信息,玩家在游戏中的调查对象看上去只是一个性格冲动,自我意识很强的平凡高中生(哦对了,还有女朋友)。但是4885那边却不这么看,他们认为机主的任何行为包括朋友聚会,社区留言,甚至把一张加了密的照片都当作是和恐怖分子有关的线索。
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甚至他们告诉了玩家,其实这个机主也在他们手中,他们会用玩家所调查出的信息去和机主进行套话和对比,以判断对方是否是恐怖分子。
至此玩家会越发觉得迷惑,这个组织真的是为了反恐才进行这番调查吗?4885话语中越来越像是充斥着歪曲和莫须有之辞,整个游戏给人的不适感和违和感也在逐步增加。
这里放上一段4885对于加密照片的评价:
“我们必须找出私密相册里是什么。这里面一定和恐怖袭击有关,不然为什么要给这个相册额外加密?如果他不是恐怖分子的话就没必要多此一举。”
当玩家找到一张印有切·格瓦拉头像的T恤的照片时,4885又这么说道:
“一个良好的民主公民永远不会去了解切·格瓦拉。”
游戏过程中,4885一直在标榜自己是为了国家的利益,同时也要尽力保护人民群众。但这很明显只是一套漂亮的说辞而已。4885几乎明说了他们想要的是人民的绝对服从,以及对国家的绝对控制。
回想历史,这样的事情不是没有出现过。
当你打出游戏的一些结局时,最后通常会出现这样一句话:
“国家即是一切,国家拥有一切,一切为了国家。”
这句话来自于一个臭名昭著的历史人物,墨索里尼。
而其他游戏对话中也有一个人被 4885 当作榜样来提及,那就是阿道夫·艾希曼,二战期间参与执行了大部分犹太人屠杀暴行的纳粹军官。
我想游戏的故事背景已经不用过多去描述了,4885 必定是一个极权主义的统治工具。熟悉历史或者了解《古拉格群岛》,《1984》或者《V字仇杀队》这类书籍和影视作品的人一定能体会到各中黑暗。
在刚开始游玩本作时,我一直比较疑惑的是游戏名 Replica 所想表达的含义。最终我发现游戏中除了利用到了别出心裁的表现手法外,更多的是在游戏的架空世界中营造了一种集权所控制下的压抑氛围。玩家所代表的主角在与4885的不断较量中总是会处于下风,虽然玩家的内心一定会有挣扎,一定会有反抗,但最终往往都会不敌强权而走入对方所想要的模式中,变成他们的鹰犬走卒。当所有人都失去了自己的思想,变成了所谓整体的一部分后,那么每个人也只能算是空有躯壳的复制品罢了。
但这毕竟是游戏,现实中完全不用担心自己会因为一些琐事而被抓走的我们可以放手去反抗,拒绝做一个无脑的复制品。
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