坦克之战属性说明
血量玩家的坦克 生命值,当玩家坦克生命值小于等一0时,即死亡
防御玩家的防御力,每25点防御力可以提升1%的玩家有效生命值
攻击玩家的攻击力,防御为0时,每1点攻击力会对击中敌人造成1点血量的伤害
速度玩家的移动 速度,在加速到稳定速度时,单位为毫米/秒
暴击玩家对地方造成暴击的概率,单位为千分比,暴击伤害加成除了突击是200%,其余均为150%
穿透玩家在攻击时每3点穿透可抵消敌方5点防御,最多削减到0防御,不能为负数
装弹每次装填所需要的时间,单位为毫秒
射程炮弹飞行的最大距离,单位为分米
弹速炮弹飞行时的速度,单位为分米/秒
转速炮塔旋转时的角速度,单位为度/10/秒
加速坦克从静止开始的加速度,单位为毫米/秒
转向车辆的转向性能,单位为度/10/秒
额外增伤在基础防御和穿透计算完毕后对我方攻击的额外加成,单位为百分比
额外减伤在基础防御和穿透计算完毕后对我方收到攻击的额外减免,单位为百分比
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