萌想物语周边系统介绍
《萌想物语》是一款美少女养成类RPG手游,游戏采用了纯日系的美术风格,结合少女角色养成,角色换装,世界探索,吐槽战斗,情绪养成等一系列新颖游戏元素,给予玩家与众不同的二次元游戏体验。
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萌想物语拥有丰富的周边系统,除了服装系统外还有技能、打工、训练等系统,下面就我们来一一介绍:
一、技能系统
游戏内当前设计并提供了20种技能,包含恢复、强化(自身)、削弱(敌方)、打击(敌方)等多种效果类型,1140种战斗组合方式,使游戏战斗更富策略性。同时每个技能都拥有独特的动画表现,如鄙视,点赞,落井下石等技能,战斗表现更富趣味性。
同时技能解锁需要消耗一定金币,若前期玩家金币充足也可解锁全部技能,进行自由组合完成战前策略。同样,技能可消耗金币升级,升级受角色等级限制,玩家角色需达到一定等级后方可继续升级技能。
二、打工系统
打工系统是游戏内金币产出主要途径之一,设计目的是为在线时间较短,碎片化游戏时间严重的玩家提供一定产出,让其短暂上线即可获取收益,降低与长期在线玩家游戏差距。
打工根据工种提取角色对应的俩种属性值,消耗一定的体力和时间获得金币,并有可能获得额外的物品奖励。同个角色最多仅允许进行一项打工操作。
三、训练系统
训练系统由4个简单轻松的小游戏组成,消耗精力值及金币完成不同小游戏即可使角色获得对应属性成长。每个小游戏设有每日可参与次数,限制玩家成长。
跑步:完成游戏可提升体质属性,体质数值可通过公式转化为血量。
喂食:完成游戏可提升亲和力属性,亲和力数值可通过公式转化为防御力。
唱歌:完成游戏可提升声线属性,声线数值可通过公式转化为攻击力。
跳舞:完成游戏可提升魅力属性,魅力数值可通过公式转化为破防。
洗澡:完成可获得一定精力值。
四、情绪系统
情绪系统作为补充强化系统(通过装备强化结晶强化属性)。与服装不同,情绪结晶以百分比的形式提升玩家属性。玩家可以通过花费金币、情绪碎片、钻石等资源对情绪结晶进行培养,以获取高额的百分比成长。
情绪结晶包含4种品质(普通、良好、优秀、史诗),6种类型(暴躁、轻视、专注、警惕、愤怒、乐观,对应不同类型属性收益),玩家可装备最大槽数量为8,最大程度的给予玩家战前准备策略考量。
情绪结晶获取途径:钻石抽取。
情绪结晶升级:通过消耗情绪碎片进行培养,可提升情绪结晶等级,提高属性强化百分比。
情绪结晶分解:根据分解情绪结晶的品质与等级来获取一定的情绪碎片,最大化不需要使用的情绪的价值。。
情绪商城:消耗钻石抽取随机情绪结晶,提供情绪结晶快速产出入口,满足付费玩家快速提升实力需求。
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