符石守护者故事模式通关心得
《符石守护者》是一款Blackfire Games开发的多元化游戏,它既是一款基于D&D规则与回合制战斗的地宫探索类游戏,也是一款引入了RPG与卡牌要素的Roguelike游戏,那么小编在接下来给大家带来了符石守护者故事模式通关心得,话不多说,各位细看。
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游戏的确是国产良心,很容易让人有“再来一条命”的感觉。不过确实还是很需要运气,前几关炸弹损血导致吃血球不能涨血条上限,游戏难度就直线上升了。
用吸血鬼通关的,运气真很好,两三层左右的时候一个地牢里出了个全属性+5的信仰,果断信仰了,这个真心是故事模式的一大神器信仰,等于人物直接+20级,各种装备基本都能使用,很保证故事模式需要的发育
尤其是吃血球,直接变成上限+9,配合技能满血,血条上涨简直飞快,最后boss战时hp已经接近500了,在过boss上起了决定性作用
另外就是出了几件击杀回蓝装,后期楼层可以堆到+5、6配合吸血鬼的技能,基本保障了生命安全
回蓝装似乎是要配合远程武器触发的,一把弓能派上很大用场,当然视情况也要上近战武器双持吸血和rush dps
然后相应的要选择一些道具,根据这种人物配置我比较倾向于锤子,因为锤子在这种人物条件下相当好用,尤其是对上那种攻击=生命力的精英的时候,锤晕再击杀是最好不过的解决方案了
见最终boss的时候,我带了两个锤子和一个十字架
最终boss一开始没有搞明白机制,浪费了不少,后面终于明白过来,boss的四个小弟无法击杀,空血时会石化,几个回合后重新进入战斗,而当四个小弟都没有石化时boss就是石化状态不能攻击,所以boss战是没有击杀回蓝的
所以战斗流程就是打石化一个小弟,然后输出boss,然后循环,并且需要注意配合锤子和有限的技能次数来维持血线。
十字架立了大功,由于前面浪费了几个回合在仆从上,最终是十字架状态下一血击杀的。
最后贴个成就,也祝大家早日通关故事模式,前往无尽和深渊继续探险!
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