《镇魂街》手游试玩体验 翅膀系统太违和
《镇魂街》是有妖气上点击超过13亿的漫画,而在不久前也被改编成了动画,现在终于轮到手游了,那么就让笔者来带领大家看看这部热血国漫改编的动作手游究竟表现如何吧。
职业较少,但还原度很高
初入游戏创建角色时一共有三个角色可供玩家选择,其一:梁海潮,特点多段连击,伤害高,上手难度中等,武器为长刀,其二:金王,武器巨锤,拥有极广的攻击范围以及极高的伤害,搭配上其缓慢的攻击速度,不得不说是绝配。至于其三:本作的主角,曹焱兵,武器为曹家霸器——十殿阎罗,攻击可远可近,可长可短,伤害极高。而对于漫画党来说,目前仅仅认识曹焱兵这一位,所以自然也是选择其进行游戏了。
烈火将军曹焱兵
游戏不论是从角色还是武器上,都非常完美的还原了动漫,不论是烈火将军曹焱兵还是其手中武器十殿阎罗都与动漫中无差,并且从其他的角色以及守护灵上来看都是非常的还原原作,并且游戏的画面表现效果本身也很不错,角色站立时的衣襟飘动,灵翼系统翅膀的煽动等,都有所表现。
除了那个莫名的翅膀很违和
技能分工明确,下得了地上得了天
游戏中的技能分为两种,地面以及空中,其中地面技能8个,空中技能4个,初始拥有3个地面1个空中技能,余下的技能则随着等级的提升而解锁,玩家可以根据不同的关卡来选择不同的技能,有意思的是,游戏中的地面和空中技能是分开的,当人物在空中时,技能栏会切换为空中技能,这时才能够释放对应的空中技能(因为这样的设定,所以携带的技能不止传统的4个)。而正是因为这样技能之间能够进行组合造成不同的效果,并且能够有更多的技能来杀伤对面,比如地面技能穿云棍法配合上空中技能炎龙破就能打出一套连击,让对面下不了地。
横版也有闪避,毫不畏惧
游戏采取的是最最最传统的2D横版过关,没有办法上下行走,所以对于远程怪物的攻击就要尤其的小心了,游戏中不仅可以用跳跃来躲避弹道,还引入了闪避系统,玩家血量条下有个闪避槽,玩家可以用摇杆的下键进行闪避,初始拥有两次闪避的机会,用完后闪避槽会随着时间推移而充满,所以不要以为纯横版就没有操作可言了,不小心点闪避的话,对面一轮射击很有可能就扑街了。
闪身能量槽在HP下方
副本刷刷刷,奖励拿拿拿
而从玩法上来看,游戏中所有的玩法都是基于刷副本,不论是剧情,经验副本,征伐,斩妖塔,死魂岛等,从玩法上来看,所有的玩法均是刷,在创新这点上来看并没有可圈可点的地方,唯一的区别仅仅是刷不同的怪物获得不同的奖励。并且游戏在提升属性上依旧是老一套,装备强化,宝石镶嵌,统统一股脑丢进来就好,创新点太差。
全是刷副本
镇魂街!镇魂将
原著中每一位镇魂将守卫着一条镇魂街,而每一位镇魂将,都是一位寄灵人,都拥有这他们的守护灵,游戏中自然也少不了守护灵这个元素,游戏中的守护灵能够在战斗的时候由玩家召唤而出,释放一次技能后会在短时间内协助玩家战斗,不同等级的守护灵属性肯定各不相同,努力找到更强的守护灵来保护自己吧。
我于禁愿为曹家世代,赴汤蹈火
有了守护灵自然要担负起守护镇魂街的任务了,游戏里的镇魂街系统是一种占领系统,玩家们占领镇魂街来产出不同的不同的物品,镇魂街也分主街,大街,小街等,虽然产出的物品都一样,但是数量上差距可就更大了,所以带上你最强的守护灵来占领更强的镇魂街吧。
占街为王?
玄不救非,氪可改命
说了那么多,再来看看游戏中的氪金方面,首先看一下排行,第一名战斗力15W+,而第二名仅仅12W+,由此可以看出游戏中的氪金元素能影响多大了。游戏中需要氪金的地方不在少数,首先是守护灵的召唤,各种十连就为了一个仙武灵,V7还有专属的限定召唤,其次还有时装系统,宝箱(月卡的变种),以及灵翼系统,不得不吐槽一句,为什么镇魂街里要加一个不伦不类的灵翼系统?而这些都是需要氪金才能够拥有足够的战斗力的,想知道这些的影响力有多大?排行榜不就是最好的证明?所以说这个游戏不充钱可以玩,但是如果想变得很强,不充钱是不可能的。
排行榜
总的来说,这款游戏可圈可点的地方并不多,如果是原著粉的话,可以来尝试一下这款游戏,但是如果是想要体验一下一款不错的动作游戏的话,请出门左转。
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