淹没之城游戏玩法详细介绍
【游戏玩法】
游戏在设定和画面上给了玩家一个良好的第一印象,但不得不说游戏的内容内在就显得比较空了。首先游戏人物的奔跑行走就显得十分的僵硬,从即时演算的剧情介绍回到玩家自我操控,给人的感觉落差太大,在行走的时候,游戏人物的上半身基本上没有什么动作,也不会自然摆动,说的难听点就像是一具行走的死尸。攀爬的时候相对还不错,跳跃落地的动作比较细致,加上时不时出现的人物动作,在这个时候人物还是比较灵动的。游戏里驾船行驶的感觉比较好,玩家们需要依仗着它在各个建筑之间穿行。
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游戏的内容较少,看似比较广阔的地图空间可以探索的区域其实少的可怜。在可以登上去的建筑里,玩家能做的基本上只是按照给出的路线进行攀爬,最终到达终点,拿到物资。途中的一些铁门,通道基本上都无法探索,降低了末日设定下游戏里应有的很多设定和乐趣。
在游戏中没有受到伤害和死亡的设定,这一点很不能理解,在一款主要靠跑酷和景色为长时间里游戏主要基调的游戏来说,没有一些陷阱和伤害的设定就像食物没有的调味料一样。而攀爬的过程,和建筑的边缘处那些时刻保护着你的空气墙,让游戏连一点点探险时的惊险感也无影无踪,笔者认为,这里差评。
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