我朝有马武将介绍
《我朝有马》的世界里,汇聚了各个时空的卓越人物(嫪毐等人笑而不语)。关于武将具有哪些特色,下面就让小编来简单介绍一下吧:
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第一部分:武将的属性
武将的属性主要包括成长属性与基本属性两种:1、成长属性,其实就是武将每提升一个等级,可以在生命、武力、物防、法防方面的提升值。从这里可以发现不同武将在成长方面的特色。2、基本属性,包括生命(武将的生命值)、武力(武将的普通攻击力)、物防(武将降低受到的物理属性伤害的能力)、法防(武将降低受到的法术属性伤害的能力)、魂吸(武将在战斗中各种行为对战魂增加速度的影响)、充魂(武将进入战场时自带的战魂值)、暴击伤害(武将发生暴击时的伤害加成)、暴击减伤(武将受到暴击时减少的伤害)、暴击率(武将触发暴击的几率)、抗暴率(武将降低对方对自己产生暴击的几率)、精准等级(武将降低对方闪避的能力)、闪避等级(武将触发闪避效果的能力)。
PS:查看武将属性时,会看到武将的属性分为橙色数字与绿色数字两种。其中橙色数字是武将的基础属性值;绿色数字是武将装备、战马、羁绊、武魂等其他系统的加成值。简单来说就是,橙色数值显示了武将是不是自己很牛,绿色数值显示了给武将的鼓励够不够~
第二部分:武将的技能
武将的技能分为六个:1、主动技能——主动技能的特色就是需要武将参与主战,并在战斗中进行操作,而且该技能会消耗一定的战魂。2、援护技能——援护技能的特色就是不需要武将加入主战阵容,而是需要在援护阵容中出场,在战斗中进行操作,需要消耗一定的战魂,且武将本身不参与战斗的其他环节。3、拼刀技能——拼刀技能的特色就是在武将进行拼刀时发生连击,会触发的特殊效果。4、被动技能1——被动技能1的特色就是需要武将参与主战,技能的施展不消耗战魂,而仅仅与武将的普通攻击次数有关。(真是勤俭持家好少年!)5、换将技能——换将技能的特色是需要武将从非主战位换将至主战位时,会触发的特殊效果。6、被动技能2——被动技能2的特色就是当激活后,该技能的效果会在战斗中持续存在,并影响到战斗力的数值。
第三部分:武将的职业
所有武将的职业分为三种——战将、巫师、猛士。
1、战将,定位为强力物理输出型武将。战将在QTE中两次触发暴击,即可给本方武将增加暴击几率,持续一段时间。战将对巫师进行克制,会增加对巫师造成的伤害,并减少巫师对自身的伤害;战将受到猛士的克制,会减少对猛士造成的伤害,并增加猛士对自身的伤害。
2、巫师。定位为强力法术输出型武将。巫师在QTE中两次触发暴击,即可给本方武将增加攻击速度,持续一段时间。巫师对猛士进行克制,会增加对猛士造成的伤害,并减少猛士对自身的伤害;巫师受到战将的克制,会减少对战将造成的伤害,并增加战将对自身的伤害。
3、猛士。定位为强力防御型武将。猛士在QTE中两次触发暴击,即可给本方武将增加伤害吸收护盾,持续一段时间。猛士对战将进行克制,会增加对战将造成的伤害,并减少战将对自身的伤害;猛士受到巫师的克制,会减少对巫师造成的伤害,并增加巫师对自身的伤害。
详细了解了武将的职业特性,就可以在战斗中通过布阵,调整出战顺序,来获得一定程度上的战略优势,进而增加自己获胜的机会。
第四部分:武将的武魂
武将的武魂类型分为四种:武力之魂、生命之魂、物防之魂、法防之魂。每个武将都有属于自己的武魂,通过激活与提升武魂之源,武将的实力将大幅度提升。除了武魂之源对特定属性的大幅度加成外,还增加了三到五种属性的提升;玩家可以通过武魂炼化来增加属性的数值,通过武魂突破来提升数值的上限。在适当的时候关注武魂的提升,可以在实力上突然压倒曾经实力相当的对手。
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