终极分析!萌英雄坦克英雄属性详析
之前看论坛提出有关生命值和护甲的很多讨论,出于好奇,我做了一次有关护甲受益的实验,得出当前版本的物抗属性解析,详细如下:
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物抗-受伤 每一百点护甲减少的伤害
743-9736 100-321、20
1210-8175 100-176、47
1550-7576 100-164、72
2440-6112 100-110
3040-5451 100-86、75
3850-4757 100-67、25
4650-4219 100-67、25
5430-3803 100-59
(后面为推论)
6900-3000 100-45
8000-2500 100-35
9600-2000
综上结果
护甲受益随护甲提高减少
1250的护甲大约减伤20%
2500的护甲大约减伤40%
3600的护甲大约减伤50%
5000的护甲大约减伤60%
6900的护甲大约减伤70%
9600的护甲大约减伤80%
按5级紫防装1295的护甲,五级紫肉装870的血,40级四星t自带2500的护甲计算:
不穿防装减伤40% 五件血装加血4350
两件防装减伤60% 三件血装加血2610
四件防装减伤72% 一件血装加血870
按大部分玩家能达到的程度来说,两件防装是受益相对最高的。所以推荐骑士t穿1法防2物防,战士t穿1物防2法防,其他穿肉,这样最肉最万金油。当然也可以结合对面阵容安排装备,达到最大化肉。
(以上实验是我打地狱猴子得出的结论,照理论看法防的受益与之相同,因此得出以上结论,希望对大家有用)
pvp类似,我剑姬8000的攻击打45级的主t,我估计他护甲穿两件,减伤60%。结果我的伤害为3300,确实是60%。所以以上结论对pvp也有效。
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