萌英雄PVP心得 论T的重要性
说到PVP,首先就是出手顺序,萌英雄和其他卡牌不一样,首回合攻方后排输出先出手,第二轮需要注意,攻方后排最左出手结束后,出手权是必定移交给给守方的,守方不会因为当前位置缺员而浪费反击机会,所以经常在竞技场看到守方末位群伤英雄上演极限大逆转。在竞技场,要想守住,末位放群伤英雄是最容易的布阵。
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群伤英雄的代表,首推流浪大法师,寡妇比流浪要强,但是人口基数太小。当群伤英雄做进攻方的时候,大家都知道应该放在后左位置,争取第二回合的绝招先把对方扫掉一片。
也就是说无论攻防,都需要一只群伤英雄,攻在后左位置,守在末位。
那这个时候如果攻守两方同时带有群伤单位,而且攻方该单位在后左位置,守方该单位在后排最右即末位,这个时候决定胜负的是什么?是T,前排的两个T,论坛里有人提过,PVP主副T互调有奇效,他说对了一半。
无论守方攻方,1号位的T都要承受对面后左和后中两次攻击,如果你的1位T不够硬,只吃到后左一次攻击就离场,你的2位T就要多承担后中的攻击,2位T也就可能同时离场。等到第二回合,你的场上就只有后排3个英雄。如果守方剩下3英雄,攻方流浪发动技能,攻方赢。如果守方的2位T抗住了,第二回合是4英雄在场,攻方流浪发动技能就会打掉守方2位T和后排左位和中位,然后守方流浪发动技能,实现逆转。
看到这里,要想守住,两个T是关键,一号位T不需要多强力,要能顶住攻方后左一次普通攻击不倒,再扛下攻方后中位置一次攻击才能离场。2位T反而需要硬气点,以防攻方末位强力单体直接带走。这时候看看别人打你的录像了解别人对你1位T的伤害是多少就很重要,根据别人的伤害把血量撑过临界点就行,多余的装备全丢给2位T。
防守看T的质量,其实进攻也看T的质量。很多玩家开局没有选流浪,像我只好用上了剑姬,还有人用白虎,小法师甚至提莫。这些英雄的伤害天生不如流浪,进攻时对防守方的T伤害不够,提升他们的伤害到了瓶颈的时候,可以考虑提升自己T的质量,我伤害低打不死你的T,你伤害虽然高但我也让你打不死我的T,保证自己4单位进入第二轮也就保证了胜利。
正因为这样,人马作为一个T却成了PVP神将。另外再推荐鸟人,波比,这两位进攻时做副T,你的胜算又伤一层楼。
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