摩卡世界3D职业设计
职业设计角色属性:
角色属性分为:基础属性、战斗属性和进阶属性。
基础属性:等级:角色等级,角色每次升级会提高基础属性。
生命值:当角色受到伤害会扣除对应生命,当生命值降为0时,角色死亡;每次升级会提高生命值上限;装备也可以提高生命值上限;战斗中生命可以通过血瓶来补充。当角色离开副本回到城镇时,生命值自动变满。
能量值:当角色释放技能时,需要消耗一定的能量值;能量值不够时将不能释放技能,战斗中能量值可以通过蓝瓶来补充。每次升级会提高能量值上限;装备也可以提高能量值上限;当角色离开副本回到城镇时,能量值自动变满
经验值:当角色的经验值到达一定值,角色就会升级;角色每次升级所需经验递增。
体力值:角色在游戏中的体力值,每次参加副本活动或者家园活动和每日活动都需要消耗体力值,体力值每半小时会恢复一点,在家园中的卧室休息将极大提高恢复速度。每天还可在家园中做饭来获得额外体力加成。
熟练值:升级技能需要消耗熟练值,熟练值可以通过闯天关和升级来获得。
修炼值:强体需要修炼值,修炼值可以通过闯天关和精英副本获得。战斗属性:(战斗属性通过升级、装备和被动技能来提升)
普通攻击:玩家按攻击键对目标造成伤害的能力。
技能攻击:玩家按技能键对目标造成伤害的能力。
普通防御:玩家对普通攻击的防御能力。
技能防御:玩家对技能攻击的防御能力。
暴击:玩家的攻击造成1.5倍伤害的几率。
闪避:玩家完全躲避伤害的几率。
韧性:降低玩家被暴击的几率。
命中:增加玩家命中的几率。
极高=S 高=A+ 优秀=A 中=B 低=C 极低=D职业战士、法师、弓箭手。
职业战士 (男)法师(女)弓箭手(女)特点擅长在近距离对敌人造成伤害,拥有很高的伤害能力擅长使用法球,配合技能在中距离攻击,拥有很强爆发力擅长在远距离攻击和施放陷阱,拥有很高的灵活性生命值ABB能量值CA+C普通攻击A+BA普通防御BDC技能攻击BA+A技能防御CAC暴击BAA闪避CDA攻击距离DBA命中BBB韧性BBB。
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