恐怖庄园的秘密场景内容分析方式方法分享
恐怖庄园的秘密中的场景内容设计上,其实总觉得是恐怖不足、惊悚有余的表现,当然其中的惊悚程度对于玩家来说很大程度上,玩家所需要获取的通关内容还是以“就地取材、依傍他处”为主要的联系思维,所以基本上玩家在对于恐怖庄园的秘密的场景体验上,每到一个场景就将场景的内容做出相对应的扫荡,不放过任何一个可以的布景。
其实可能使其中的想法太过好了,玩家在体验过程中,其中需要更多的则是如何在游戏中尽量的做到一帆风顺——纵使其中的困难问题重重,但是玩家体验过程还是受到不错的突破,而这些突破的关键都起源于“局部解谜整体、整体生成局部”的相互作用,彻底的把握其中的局部道具、局部场景、整体场景间的作用还是很重要的。
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