热血群侠帮派对抗战玩法详解
《热血群侠》首创不用练级的3DRPG手游新概念。全程由内挂系统带你练级带你飞,让你享受等级狂飙,装备狂爆的VIP体验。绝对是RPG骨灰级玩家必装的手游。最高品质的3D画面,高精建模,粒子特效,垂直同步,超强优化。那么接下来小编就为大家带来了热血群侠帮派对抗战玩法详解,快一起来看看吧!
帮派的对抗战顾名思义,是帮派与帮派之间的实力冲撞。
帮战需要先报名然后参加。
具体时间为:第一天20:31-第二天20:00报名,完成报名后将在第二天20:00-20:30开启长达半小时的帮战。帮战开启时间内通过点击入场按键来进入战斗界面。
帮战分为“守城帮派”和“攻城帮派”两派。
首次次帮战的守城帮为该服务器第一个建立的帮派。第二次及以后帮战的守城帮派根据守城成功与否有两种情况:若守城成功,则守城帮派照旧;若守城失败,则上一战中积分最高的帮派为新的守城帮派。
攻城帮派中,参与攻城的人数上限为200人。根据报名队伍玩家的个人战斗力从高到低依次排序,200名以外不参与战斗。
所有参与者均有奖励,个人积分的高低决定了奖励的多少,积分最高者以及帮战胜利的帮派也有额外的奖励。此外,帮战胜利的帮派成员,次日将有经验值加成的额外奖励。
战斗开始后,按照排名顺序进行玩家之间的决斗,分出胜负后保存当前血量进行下一轮决斗(最多胜利3场,超过3场后放入队末继续排队),决斗后计算积分,积分高的玩家判胜利;至于帮派之间的胜利,同样是根据点数来计算,据点的初始点数为500,玩家之间的胜负会令点数上升或降低,据点点数降低到一定程度则守城失败,据点点数上升到一定程度则守城胜利攻城失败。
帮派战斗同样可以使用鼓舞功能,鼓舞能提升我方全体成员攻防血的最大值,可谓是取得胜利非常重要的关键。
另外也不要忽略了通过花费元宝来争夺的优先出战权(即插队),优先出战不限制使用次数,如果玩家的战斗力非常高,但由于连胜了3场而被排到队伍末尾,可通过该优先出战权来重回战场为帮派效力。玩家上场战斗要遵照一定顺序的,要向增加收益最简单的方法毫无疑问就是插队了,合理使用插队按钮,增加战斗次数、从而增加收益。
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