饭店物语消费设施规律详解
《饭店物语》是一款可玩性很大的模拟经营类游戏,这款游戏中的游戏设施算是很齐全的了,但是我们的游客来店中选择消费设施的是随机的,但是随机也是有一定过得规律的,如果能掌握好这种规律就可以为我们店里增加客流量,从而提高收入,接下来小编就给大家带来一篇《饭店物语》攻略之消费设施规律和价值选择详解,供大家参考!
一、游客选择消费设施,在面对不同种类消费设施的时候,是没有规律的,也就是完全随机选择。
但是一般情况下,其选择一种消费设施的概率可以理解为:此种消费设施/总消费设施的种类。
如果运气差,游客大部分随机选择到一种类型的消费设施,而此种消费设施的数量又不够,那么就会出现排队的情况。
而当消费设施种类很多,那么出现游客完全选择一种类型的消费设施,这种概率就相当于你中了N次5百万彩票,所以理论上可以出现,但是实际上不可能出现。所以经常有饭友发现有的种类的消费设施被挤爆了的现象,这就是游客完全随机选择的结果。
二、游客选择消费设施,在面对相同种类消费设施的时候,是存在规律的。
其消费规律如下:优先选择魅力值较高的消费设施,在魅力值相同的情况下,优先选择使用费较低的消费设施。
那么如果我们全部都是同种类型的消费设施,要让游客随机选择消费的话,就必须保证同种消费设施的魅力值和使用费相同,不然的话,即使造再多的同种消费设施,游客也会遵循同种消费设施的消费规律,出现排队的情况。而现实是由于消费设施的魅力值和使用费是同步提升的,所以我们很难保证他们具有相同的魅力值和使用费,因此全部造一种类型的消费设施是不可行的。这样的话游戏推出其他的消费设施也就没有意义了!
因此,我们建造消费设施,在多造最优消费设施的同时,适量搭配其他不同种类的消费设施,再进行合理的布局,才能获得更高的收入。
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