武士大战僵尸2通关总结
这篇是攻略是对游戏《武士大战僵尸2》通关后,与《武士大战僵尸》的对比区别,玩家可以看看到底游戏有什么改进,希望对大家有所帮助。
1、《武士大战僵尸2》界面全部改变了,给人第一感觉就是复杂了,不易操作,界面很花俏,每跳到另一个画面需要蛮久时间(从进游戏到开始战斗,一般都需要15秒到30秒左右,包括当中的操作),loading特久,RP差的可能会被闪退,游戏不是很稳定。
2、游戏新增两个英雄(浪客、忍姬),连之前的英雄总共3个。每个英雄都有自己独特的技能,兵种增加了20多种(包括黄金战士),目前很多新出的兵种都是鸡肋,基本在游戏中用不到,我觉得用处最大的就是那个远程攻击的侍女,她代替了弓箭手,座头剑客也还行吧,价格太高,到后期没机会出。我没得到火箭侠,不知道是什么情况。
3、敌方出的兵种有所强化(前几关就会出现高级兵种了),不过BOSS的血量有所减少,BOSS已经变得很常见。游戏得到的金币被限制,只有通关了才会得到更多的金币。
4、游戏新增两种模式,“多人游戏”(也就是网络对战,我觉得这没什么意思,因为不是一对一的对战,而是人机对战),“每日挑战”真的很有挑战性,难度极高吧,个人认为,为了尽快通关,很少玩这个模式。
5、游戏里没有了弹珠游戏,我们得到的道具、钱币骤然减少很多。
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