fifa14和13的区别 全方位的解析两者的区别
近日EA公司推出了足球大作FIFA14,受到很多玩家的喜爱。那么fifa14和13的区别有哪些呢?fifa14在前作的基础上改进了哪些呢?
下面可以看看fifa14和fifa13的对比。
游戏的画面:
fifa14的画面和fifa13来比较整体上提升了许多,特别是在人物的光影效果上有着很大的提升。游戏的整体画面没有多大的变动,界面采用的还是扁平化的设计。人物设计的比例看着比以前的要协调许多。
游戏的惯性:
fifa14 demo给玩家很多的一个改变就是增加了物理特性,最明显的感受就是球员在球场上急转弯的时候,球员的身体会有一个明显的惯性,球虽然是停止不动了,可是球员的是身体还在往前。边跑边带球的时候也会有这种感觉,不得不说这个惯性的增加,给游戏增添了许多的真实性。
游戏的射门:
fifa14的射门路线和fifa13差别比较大 ,比较起来不能说更加的真是,应该说变化更多了。.射门方面改进很大,至少声音大声了一点!射门的精准度远远高於上一代,上一代的射门你不小心按的太大力就会升了上太空,但在fifa14中就不会出现这种情况。而且射门动作也很个性化的会根据真实球员的射门动作一样。
游戏的真实:
在fifa14中人物跑步的姿势更加真实,每个球员也有他的独特跑法和真实的很相似。而且现在不是 靠速度就能入球还要讲求组织等等。在fifa14 demo中明显加大了身体的对坑程度。身体好的球员在游戏里面的发挥会非常的好,无论对方怎样拉扯都很难抢到球,在游戏中有着明显的优势。球员的对坑动作和物理碰撞系统都得到了很明显的一个提高。这些在很大的程度上都对游戏的真实性有了很大的改善。
游戏的触球:
在ffifa14中触球比上一代更要真实而且也提高了触球的难度。在fifa14中不是你按一下键就能把球傅到队友脚下,当你传了球之后。你的队友要稍稍停顿一下才能拿到球。有时候会拿不到球以致跌了在地上,增加了游戏的难度。
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