皇家守卫军技巧与心得-战术篇
皇家守卫军是一款由 Flash 移植到IOS平台的策略塔防类游戏。其游戏中的细节表现让我们惊为天人,相信塔防控们一定还记得iPad版Kingdom Rush给我们带来的奇妙体验。游戏风格及卡通画面吸引不少玩家,同时游戏元素非常丰富,其玩法和内容可以说是特立独行。
战术篇
一、拉长防线
游戏如何才能过关呢?说白了在敌人走过防线时,只要这一段路上的总伤害量大于敌人的血量就OK!那么只要考虑两点就好 1.增加伤害量 2.让防线变得更长
第一点好说,增加伤害量无非是多造塔和升级塔,不过在Kingdom Rush中,塔位十分有限,升级也不是无限升级。
所以胜败的关键就在于第二点,让防线变得更长,这也是Kingdom Rush的精髓所在。
如何让防线变长?游戏中有且仅有这几种途径 我来给大家总结下:
1.造兵营 让防御者挡住敌人 收到更长时间的伤害 实质上就相当于加长了防线
2.民兵 同上
3.缠绕 除了兵营与民兵 唯一能让敌人停下脚步的 就是精灵的缠绕了
4.紫塔的传送 把敌人传回去再受到一次攻击吧~
所以上述几种塔要造在攻击群中(或者后面)用来拖住敌人
二、战术攻击群
直接拿第14关来讲吧 因为这关比较典型
橙色圈放橙塔,负责给两路敌人上破甲
棕色圈放巨炮,主力输出(注意巨炮是物理攻击 而所有敌人都已经被橙塔破甲了)
绿圈放精灵塔,负责缠绕,而且是两路
灰圈放圣骑,放在这个攻击圈当中,拖住敌人让巨炮攻击效率最大化
紫圈放紫塔,对最后的敌人进行补刀,还可以传送回去
这样就可以形成一个战术攻击群
三、各司其职
不知道大家注意到没有,上面那个攻击群,每个塔我只让他负责了一件事情,其他的一概不用管,这就叫各司其职,如何才能让每个塔都各司其职呢?
那就是位置,拿上图来说,每个塔的位置可以调换吗?答案是不能,我给大家说明一下。
橙塔如果放在其他位置(比如后面)那么就无法第一时间给敌人上破甲,魔抗或者无甲轻甲的敌人还好,但是如果有很多中甲重甲单位的话。
物理输出塔就白白浪费了很多输出,而且橙塔放在两路敌人出来的位置,可以让所有敌人都收到破甲伤害,放在那无疑是性价比最高的。
精灵塔可不可以换位置呢?也不行 放在那里可以缠绕两路敌人,在资金缺少的中等难度下,一定要把每个塔的利用率最大化。
巨炮放在什么地方呢?这个是我要主要说的,巨炮因为是范围攻击,在后期敌人一堆一堆的来的时候,只有巨炮才能发挥最大的输出 所以巨炮无论何时总是输出的主力。
但是假如把巨炮放在绿圈会发生什么呢?巨炮会不管右路的敌人,只打左路,因为左路距离终点更近!于是右路就会缺少输出,从而最终导致失败,而放在棕色圈里的话。巨炮会因为射程不够而不管左路,专心攻击右路敌人。
所以在放下这个塔之前大家一定先要做好规划,这个塔到底是干什么的,在看看射程有没有可能打到其他路的敌人从而影响对本路的输出,不是说你把塔放满都升到最高级就能获胜的。
兵营的位置倒是不很重要,毕竟可以设定集结点,只要能进入攻击圈就好了。
紫塔就更不用说了,总不能放在起点吧,把敌人传送回去就更打不到了....
战术篇大概就讲这么多,下面进入技巧心得篇。
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