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罗马时代战斗系统介绍 罗马时代攻略

时间:2016-08-09 09:56作者:小皮小编来源:小皮网我要评论

  一. 战斗单位

  在《罗马时代》的世界中,首发版本放出四种兵种(后续敬请期待):

  步兵:直排攻击,攻击敌方竖排的整排单位

  弓兵:单体攻击,攻击敌方单个对应单位

  骑兵:单列攻击,攻击敌方一横排两个单位,无两单位则攻击一个

  车兵:全军攻击,攻击敌方所有在场单位

  (后续兵种敬请期待)

  二. 战斗阵型

  策略性战斗,提供战斗前的布阵设置

  只要有一个部队有士兵,即可进入战斗

  若全部部队都为空,则不允许进入战斗

  布阵界面:

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  战斗界面:

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  三. 战斗兵种buff

  光环

  步兵:增加己方所有部队的伤害

  弓兵:增加己方所有部队的暴击

  骑兵:减少敌方所有部队的伤害

  车兵:减少敌方车兵伤害

  相生相克

  步兵:攻打车兵增加25%的伤害

  弓兵:攻打步兵增加25%的伤害,攻打骑兵减少25%的伤害

  骑兵:对弓兵造成125%的伤害,对车兵造成80%的伤害

  兵车:对骑兵造成125%的伤害,对步兵造成80%的伤害

  四. 战斗属性

  属性阐述:

  ——攻击力

  兵种攻击力 * 部队兵种数量

  ——生命值

  兵种生命值 * 部队兵种数量

  ——速度

  兵种在世界地图的移动速度

  ——载重

  兵种可承载的资源数量

  ——命中

  兵种命中

  ——闪避

  兵种闪避

  ——暴击

  兵种暴击

  ——抗暴

  兵种抗暴

  ——穿刺

  兵种穿刺

  ——防护

  兵种防护

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  五. 战斗相关

  兵种更替

  步兵兵种,开放等级都和步兵工厂的等级对应,一个兵种一个兵种交替出现

  出手顺序

  1.攻打关卡、世界资源点、阵营战时,进攻方先出手

  2.攻打玩家基地和资源点驻守的玩家时,防守方先出手

  大世界掠夺

  1.在大世界的行军速度,受部队里移动速度最低的兵种的影响

  2.战胜其他玩家,则可获得他的未受仓库保护资源的20%,但不超过部队的最大载重量

  3.如战胜其他玩家占领的资源点,那么将会获得之前驻军生产的所有资源,同时继续生产资源直至载重量装满

  战斗损耗

  1.在世界地图上发生的战斗和关卡战斗中,损耗的步兵有80%会进入修理厂

  2.修理花费金币或银币,玩家自行选择

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罗马时代

游戏名:罗马时代

类   型:角色扮演

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