《欧陆战争3》通关心得分享
《欧陆战争3》已经完通了帝国模式的前七个,法兰西和墨西哥没有解锁,所以玩不了,这个游戏比欧陆1和欧陆2好玩多了,难度也提高了,难玩性强。忍不住把攻略发一下,供大家分享。
1、兵种配合,善用步兵、骑兵、机枪和火炮,剩下两个由于太贵,不建议前期买,骑兵移动力强,一旦突破防线,可以迅速突破,步兵移动力一般,非常便宜,对付对方大炮非常有效,一般两个满格的部门可以灭掉一个火炮,机枪对步兵非常有效,对步兵一个回合下来,基本就能废掉,对骑兵要两个回合,再带一队步兵,用来扫尾(万一没灭干净)。火炮对机枪很有效,基本上两下一个,由于打炮后不能移动,所以带一组步兵占领用。
2、城市建设,帝国模式下,不建议进行城市建设,因为资源实在是有限,攻城略地才是王道。如果非要建设,那就建一级或二级工业,(50产值加10工业),一方面可以征兵,一方面产值的消耗比城市少10,要知道前期,产值的消耗会比工业大,所以能省就省。
3、各种战术。战壕:太重要了,在敌强我弱情况下,可以有效的减少对方的攻击频率,是以少大多的必备,在没有坦克的情况下(战壕对坦克无效),一队火炮(加防御)可以对抗2-3次攻击,也就是说对方来6支部队,我用两组大炮守就可以了,对方攻累了,我再轰两下,也不费血。要塞炮,建在海边很好,对船的杀伤很大,电脑的AI不高,可以有效杀伤,如果陆战,对方上来的是大炮,要么在守卫土地上建要塞炮,这样可以还击,如果实力不够,守不住,索性撤退,因为火炮异动缓慢,大不了占块地,回头再夺回了,避免不必要的伤亡。
突击和防御战术就不说了,1和2代里就有,增加1点的力量,如果实力相差不大,且又是关键地点的战争,胜负就在点滴间。指挥官;我的指挥官是元帅,攻3防2补给80,防75%,在战场上,使用了指挥官再加攻防卡,基本无敌了,我习惯用骑兵加指挥官(后期技术落后国家开局一般没有坦克),三个回合能灭3支步、骑兵,大炮、机枪能灭一个半,再找点小兵扫扫尾巴。
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