《战斗之心:传承》被动技能效果详解
战斗之心:传承一款涵盖了这么多类型的游戏,在游戏中斗技场思路是以AOE为主,辅以控场,下面小编我就来给大家介绍下《战斗之心:传承》被动技能效果详解,希望可以帮助到你。
Battlemage:Arcane Potency(秘术潜能)
Wizard:Staff Master(法杖专精),Wild Magic(狂野魔法),Elementalist(元素法师),Mass Destruction(大范围毁灭),Student of the Mind(心灵学徒)
巫师的被动都上了,又加了战法的魔爆伤+50%,楼主饰品用的2个海怪之鳞(8法强,10暴击)输出很足,其他的被动有余没学满,还不太清楚,感觉生存压力大就上witch的Life Leech(生命汲取),如果主动选了Summon Mummy(木乃伊召唤)记得带着Army of Doom(末日大军)感觉带木乃伊要占1个主动1个被动,后期还是没什么用,不太推荐。
Boss战:基本思路是游击打boss,boss招的远程一般不去处理,比如石头人boss招出来的虫子,铠甲boss招的4个骷髅兵倒是可以和boss拉到一起A掉,问题不大。boss战生存第一,输出第二。
以上就是由小编带来的《战斗之心:传承》详解,希望能给大家帮助。
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