昆仑游戏旗下全球同版3DMMO魔幻PK手游《神魔圣域》已于6月14日完成首次全球同版体验公测,游戏品质获得多方认可,那么是哪些团队在背后进行研发和制作呢?一起来探秘一下这款全球战略大制作的幕后团队。
“我们相信:规则就是用来打破的”
每一款经典的游戏都是建立在全球玩家的共同推崇之上,和其他国内游戏厂商所坚持的本地化理念不同的是,《神魔圣域》采用全球同版,法籍制作人 Cyril Dieudonné的理念是:希望全球玩家能够公平地在同一舞台上竞技,“我们相信游戏的乐趣和人性的特点是全人类共通的。”
游戏中除了常规玩法还加入了随机动态事件、野外Boss和交易系统,带给你全新的游戏体验。Cyril Dieudonné坦言自己的人生哲理是不断创新、打破常规, “我们相信,规则就是用来打破的。”
“我们相信:美术让游戏升华”
《神魔圣域》邀请了世界最顶尖的美术团队Concept Art House(简称CAH)担任原画设定,CAH是一家专业的艺术开发创作团队,一直致力于创作与提供最完美的设计艺术作品,曾经为《英雄联盟》、《部落冲突》等多款世界级游戏大作担任原画设计。
从《神魔圣域》的游戏视觉表现上来看,独具特色的角色,精心设计人物服装和技能,超越想象力极限的华美幻想风场景,建立在1300多张的精美人物原画,总面积达30000平方米的场景和100多个精心雕琢的场景物件的精心雕琢上,画面品质当然有极高的保证。
“我们相信:特效与成本有关,更与诚意有关”
游戏带给玩家的视觉冲击力还来源于游戏特效,为了提供给玩家最震撼的视觉效果,昆仑游戏请来亚洲地区一流的视频制作团队i-two作为该游戏的视频效果担当。i-two致力于为用户提供最专业的视觉特效作品,4K高精度模型让游戏画面达到电影级高清画质。
《神魔圣域》整体画质非常细腻,部分地图有地块移动之类的效果,尤其是特效非常华丽炫目,细节之处也经过精雕细琢,逐渐崩溃的天空之城,持剑挥斩的巨像机关,吱嘎作响的地牢囚笼,给予玩家大片式的竞技PVP体验。
“我们相信:游戏品质用数字说话”
《神魔圣域》的研发团队核心成员均为《绝代双骄》研发团队的骨干成员,《绝代双骄》作为端游年代全球化的最强作品获得了全球收入超过十亿人民币的记录,并获得2013动漫北京第二届民族原创动漫形象大赛第二名、2013中国游戏行业年会金手指奖、2013中国网页游戏龙虎榜最佳3D奖,成绩瞩目。
值得一提的是,首次全球同版体验封测期间玩家平均次日留存达到54%,七日留存达21%,新进人数45200人。昆仑游戏对《神魔圣域》做了极大的投入,从堪称“豪华”的研发团队构成就可见一斑。预计6月底7月初《神魔圣域》iOS版将进行公测,届时iOS玩家也可加入到这场游戏盛宴之中。
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