战神之怒3游戏特色
酣畅淋漓的打击快感
动作RPG的关键在于战斗,《战神之怒3》的设计之初就要让玩家体验具有爽快打击感的战斗,而其基础又是多种技能的具体实现方式。《战神之怒3》技能操作比较简单,但是也有部分高难度技能需要通过反复的练习才能上手。《战神之怒3》低调的重现着传统动作游戏的核心,以强有力的互动式的打击感,在人物和怪物的外观模型上都很好的展现了各种打击的状态。游戏中技能的衔接非常流畅,人物打斗没有僵硬感,酣畅淋漓的打击快感令你酷爽到底!
战斗策略丰富多变
在设计中不仅注重满足玩家在操作性上体验和需求,同时还将格挡、多职业配合(后期)等要素为代表的策略性元素巧妙融入其中,为玩家提供最好的动作体验。运用手势触发技能的原则,通过游戏中的技能释放转换增加战斗系统的深度,虽然上手有一定难度,但是增加了格斗中的趣味性和策略性,在酣畅淋漓的连招打击的同时,还要对对手出招进行预判,增强了紧张感和刺激感。
独具特色划屏操作
区别传统的虚拟按钮操作,《战神之怒3》采用了点击自动释放主角普通攻击。这样设计是针对目前移动设备上玩家的操作习惯,而把普通攻击做成全自动攻击,进入关卡后,只需要玩家主动靠近怪物并且面对怪物后,点击就可自动攻击,直到面对的怪物被杀死后才停止。这样能使使玩家的操作更加简单,更符合移动设备,减少网络的使用量和玩家的操作频率。
手势操作角色的技能攻击
多达六种不同的手势释放不同的炫酷技能。不同的手势下面又采用了二次操作,根据不同的二次操作释放不同的技能,技能总数量就达到了十六种不同类型的技能。在战斗中,玩家可以根据不同的形势释放不同的技能,会产生不同的效果。
使用引擎
采用由于采用虚幻3引擎制作,令《战神之怒3》在ipad系列的最低配置条件下也能顺利运,而且画面变现力更加的华丽。游戏内场景风格分为了六种大的风格,每一种风格的场景都让玩家身临其境,
后续版本
《战神之怒3》的后期版本中还会开放PVP版本,玩家通过PVP来获得更加强大的道具,人与人互动和杀戮。我们会让《战神之怒3》的PVP超越单挑模式,实现要求队友间紧密配合的精致的多人PVP。
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