口袋忍者手游装备系统玩法 高玩心得分享
众所周知,《口袋忍者》中的装备分为S,A,B,C 4个档次,以及武器,衣服,饰品3种。其中B,C衣服和武器,在前期历练即可获取。而A级别的武器和衣服,要到水之国之后的历练BOSS才能打到。而S级别的武器和衣服,最便捷的获取方式便是开箱子,购买350组金箱子和钥匙,必出1个S级衣服或武器+1个S级被动技能。
而饰品的获取相对困难,途径只有几种:探险,VIP礼包,寻宝活动,充值活动。
上文可知,血量和防御的价值大约是6:2,即3:1 ,1点防大约等于3点血。这不是随便得出的结论。举例说明这个事情:
两个人物,A人物3000血3000防,B人物4000血2000防,对面的敌人都是3500攻的情况下,不考虑技能的问题,A人物能撑3000/(3500-3000)=6回合,B人物能撑4000/(3500-2000)~=3回合。同样攻防总和是6000的情况下,A人物比B人物能多撑3回合多,可见一般情况下防御的价值是大于血的。这还只是普通的例子,更加极端的情况:如10000防这种基本不被破防的人物,只要100血就可以永远活下来了!因此在防御达标的情况下,血的意义才体现出来,所以建议新玩家不要过早考虑饰品的问题,先积累衣服和武器才更加重要!
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