《蜀山修仙传》魔神争霸 英雄路谁主沉浮
七煞、破军、贪狼三星降临魔神战场,一场蒙面派对即将上演,生死斗,一切处于未知中。疯狂PK,是低战拼智商,还是高战直接吊打,一切等你来揭晓!
魔将现身,再掀狂潮,《蜀山修仙传》神魔争霸显神威,必将引发腥风血雨。搅乱世界之贼,纵横天下之将,奸险诡诈之士,到底是谁在蒙面乱斗中争得霸主地位?竞技场天下必将易主,无可逆转。动荡与变化,名誉与财富,《蜀山修仙传》每周三和周六晚上的20:30-21:00,帮友随你征战四方,直到星辰大海。
《蜀山修仙传》神魔争霸怎么玩?相当简单!所有玩家处于蒙面状态,随机分配蓝色天魔,橙色天神两个阵营,通过头顶的旗帜选择敌对阵营角色,双方进图战斗场景,90秒内一方死亡战斗结束,超时则双方只能获得最低奖励。比赛过程中,玩家血量不会恢复,直至死亡后在本阵营重新复活。
1、等级超过26级玩家,周三和周六晚上的20:30-21:00可通过活动图标报名参加活动,21:00-21:20活动正式开启;
2、报名后将对所有已报名的玩家分组,其中40级以前的玩家一等级段,之后每隔10级为一等级段,若下一等级人数不足,则归属上一等级竞技;
3、若同一等级段报名人数过多,将分成不同房间竞技。每个房间的成员会被随机分配到天魔和天神两个阵营;
4、活动场内,所有玩家处于蒙面状态,可通过脚底光环来区分阵营,蓝色天魔,橙色天神阵营;
5、玩家选择敌对阵营角色后,双方进入战斗场景,90秒内一方死亡,战斗结束,超时则双方只能获得最低奖励;
6、活动时间内玩家血量不会恢复,直至死亡后在本阵营重新复活;
7、连续被击杀的玩家会获得攻击BUFF,每死亡一次增加自身攻击10%效果,直至100%,击杀他人一次BUFF会降低10%,直至消失;
8、死亡复活和战斗刚刚结束时会有5S保护时间,此时不能被挑战,若本人主动挑战别人则保护失效;
9、活动中玩家会获得积分,本房间第一滴血和获得连斩,将有额外的积分奖励。被杀也能获得一定积分;
10、通过对方头顶旗帜颜色,能判断对方与自己的积分差;
灰色旗帜:对方积分低于自己500以上,本人胜利将没有任何积分奖励
茶色旗帜:对方积分低于自己200-500,胜利后获得积分奖励减半
绿色旗帜:对方积分和自己积分正负相差200,胜利后获得积分正常
橙色旗帜:对方积分高于自己200-500,胜利后获得积分加1.5倍
红色旗帜:对方积分高于自己500以上,胜利后获得积分2倍
11、活动结束根据双方阵营总积分判断胜负,胜方且获得积分超过30分的玩家可获得神魔大礼包,负方且获得积分超过30分的玩家可获得神魔小礼包,胜负玩家的阵营前三名且积分超过100的将有额外排名奖励。
英雄路谁主沉浮,体验魔神争霸的肆虐厮杀,爱上《蜀山修仙传》的漫天硝烟,你是否早已按捺不住?
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