《我是指挥官》独立绘画合金弹头风 国民竞技卡牌手游
凭借其有趣的玩法、丰富的策略性,以及Q萌,幽默无厘头的整体风格,新上线的反恐策略手游,《我是指挥官》得到了广大玩家的认可和喜爱。
“风格很赞!它让我想起了我最爱的游戏《合金弹头》,”一位合金弹头资深玩家“硬来”这样说道,“里面有大得夸张的BOSS,强烈的打击感,每个兵种、怪物都有着有趣的‘彩蛋’,让我可以感受到这个游戏的用心,好像在和另一个和我一样是《合金弹头》发烧友的人在对话!”
这种寻到“知己”的感觉,让他相信,《我是指挥官》正是他所寻找的那一个。
确实如这位玩家所料,《我是指挥官》的幕后主创之一,主美武迪老师,正是一位资深的《合金弹头》玩家。那些玩家所惊喜、夸赞的兵种形象、动作等等,正是由武迪老师,以及他所带领的美术团队参与设计并绘画出来的。
武迪老师自小喜爱动画、漫画和游戏,二十多年ACG文化氛围的感染,让他喜欢脑补,爱好胡思乱想,这就给他的设计带来一个又一个突破口。《合金弹头》正是他所深爱的游戏之一。在设计制作《我是指挥官》的时候,《合金弹头》中的那些精神和灵魂,被他所吸纳,并融入到了笔下的作品。
多年的游戏美术设计与制作经历,让他能够很好地将自己理念融入到作品中,这也同样让无数个喜爱上《我是指挥官》的玩家,感受到了作品中所倾注的情怀。
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