浅谈年度之变 为真正的大时代做准备
临近年底,大家讨论的最多的就是关于年会的事了。从最近的世界互联网大会到游戏产业年会都在讨论一个“变”字,2015是游戏产业变化最大的一年,其中手游产业又是游戏业中变化最大的部分。从产业值来看,今年是疯狂的一年;从行业动向来看,今年是忧愁的一年;游戏产业精品化和寡头化进程的加快,让手游产业真正的大时代即将来临,也让一众厂商面临意识的变革与突破!
【换皮时代即将过去,精品化时代加速来袭】
过去的一两年手游产业的增长速度令人咋舌,市场初期的火爆吸引了无数投资者的目光。那时候因为产品的匮乏的用户的新鲜感,只要一款产品质量还过得去,就能够赚钱,质量好的产品更是大卖,从而吸引了更多资金进入。而也开始了急功近利的换皮时代,而后IP大热更是促进了换皮的盛行,但精品始终不多。
虽然产业值的增长喜人,但是随着市场的变迁和用户需求的提高,换皮和IP也无法挽救一款产品的时候,真正的精品化时代就要来临了。所以具备一定的创新性和优质水准的作品才能在市场上站住脚,靠IP吸量的时代已经快要过去。而原创题材的发力也将要开始,其中值得一提的65手游推出的《超神联盟》就是一款基于原创题材的策略作品,其小清新的画风和玩法在中重度游戏市场上令人眼前一亮。
【从细节到全局,玩法的更替不断】
很多值得称赞的大作其实并没有做出太大的创新,也许只是一些细节上的改变,一些局部的优化创新,就让一款作品成功成功大卖登上榜单。所以一些影响用户体验的小细节积累起来也能铸就一款大作,而《超神联盟》就从这个角度出发,深挖用户体验感,让策略之道也精于细节。
很明显的一点就是战斗设定,打破了传统上的一个英雄单技能控制的局面,让玩家能够手动控制每个英雄的所有技能,将战斗自由度大幅度提高,同时也将游戏的策略性大幅度延伸,大大提高的玩家对游戏的体验感,同时也容易将更多的变化带给玩家。
【多方向挑战类型,交叉式养成机制】
在很多策略类游戏当中,养成系统的趣味性和丰富性是考验一个游戏水准的重要指标,因为玩家的尝试是非常丰富的,一个优秀的养成系统能够致使玩家为此投入大量时间和精力而乐此不疲。
《超神联盟》中设置了非常丰富的挑战类型,针对不同种类的英雄而设置,让每个英雄都能够有发挥的余地,并且很多挑战的奖励也是交叉复合式的,每一个英雄的培养资源都需要通过另一个英雄来获取,大大增加了玩家养成挑战性,也改变了过去单线养成的传统讨论,让阵容的培养和英雄的选择拥有更多的玩法和选择。
2016年即将到来,在变化越来越快的手游市场,必须更多的从细节方面去提高玩家的体验感,同时玩法的创新也不能停,而浮华过去之后,真正的游戏大时代也就来临了!
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