手游行业永不缺少变化,卓越游戏也从不缺少创意。自《我叫MT》为首的第一代卡牌手游上线两年之后,身为行业领军企业的卓越游戏与时俱进、再次出击,为国内1亿MTer送来了第三代卡牌《我叫MT 全3D》。借助于强大的Unity3D引擎与骨骼动画技术,本作游戏场景将更加细致、游戏角色将更加生动,整个战斗过程也将更加震撼并富有临场感。游戏质量之上乘、画面之绚丽,在所有第三代卡牌中实属罕见。
《我叫MT》系列的发展见证了整个卡牌手游的蜕变,从MT1到MT2、再到今天的MT3D,广大玩家也是一直陪伴着MT走到现在。《我叫MT 全3D》是新兴3D多元化卡牌手游的典型代表,这类游戏有一个共同的一点,就是在秉承传统卡牌的经典玩法与设计理念外,进一步注重了在游戏画面与战斗特效上的升级与润饰,不论是在游戏世界的刻画上,还是卡牌人物的动作形态上都将更加传神、更加逼真。毫无疑问,《我叫MT 全3D》电影级的3D画面必将带给玩家空前绝后的视听盛宴。
Unity3D引擎是第三代卡牌的开发基础,但骨骼动画却是《我叫MT 全3D》在这一基础上的进一步延伸。长期以来,骨骼动画技术被广泛用于各种3D动画与特效视频的制作,随着《我叫MT》系列全3D时代的到来,这一先进技术也是首次在本作中应用。不同于传统意义上的游戏动画,骨骼动画要求每位角色都要拥有属于自己的骨骼模型,通过对真实人体结构的真实还原,《我叫MT》原创动画中的哀木涕,傻馒,劣人,呆贼等经典角色都会变得动感十足、栩栩如生。
不断适应市场环境是卡牌手游从平面化卡牌时代过渡到现在3D多元化卡牌时代的最大动因,而《我叫MT》的一次次蜕变也是这种变革的真实写照。随着国内卡牌热潮的不断升温,如何看清行业未来发展趋势、了解玩家真实想法诉求,或将成为卓越游戏稳坐手游界首把交椅的重中之重。
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