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《纳萨力克之王》测评:重生之我在异世界称王

时间:2023-11-22 09:24作者:xiaosheng来源:小皮游戏我要评论

 

在八年前的新番中,有这样一部网游穿越异世界幻想冒险惊世之作横空出世,没错,这部动漫就是《overlord》感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

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现在已经更新了四季了,在大家都在苦等第五季和剧场版的日子里,骨王的正版授权手游终于来了,游戏名就叫《纳萨力克之王》,游戏于11.21日首发上线,我们今天就来一起看看这款游戏如何吧。

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玩法养成这块应该是大多数对这款游戏感兴趣的玩家第一考虑的事项,本来以为会是一款3d动作类的游戏,结果不出意外的还是卡牌回合经典玩法,加上大地图探索冒险,加上城建等要素。

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当然,回合制有很多种,《纳萨力克之王》属于有行动条,能拉条的那种,有一定门槛但也不高,就算回合制游戏玩的少也能快速上手,战斗中能选择四名上场角色,加上骨王本体一共五名角色进行战斗,骨王自己没有血条,一旦上场的四名角色被击败则战斗失败。

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属性克制方面就比较简单了,绿克蓝、蓝克红、红克绿,克制加20%伤害,被克制降低10%伤害,对于一般二游来说克制关系不是很明显,数值碾压或者机制优秀可以无视克制平推。

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角色大多数都是原作中有头有脸的人物,虽然有些角色在动漫里的出场时间只有十秒不到,但是在游戏中也算是某些方面的佼佼者,咱们别的先不说,雅儿贝德真的蛮涩的。

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数值方面做得比较保守,可能在前期体会不到原作中秒杀的快感,前期剧情更加倾向于展示策略和玩法,角色的职业分为五种,骑士,简单来说就是坦,抗伤害的,法师,简单来说就是aoe,以群攻为主,祭司,简单来说就是奶妈,有些角色会有一定的辅助功能,战士就是大家理解的那样,游侠,其实和战士类似,但是战士主打正面战斗,游侠主打侧面战斗,比如绕过骑士的防护直接攻击薄弱点,给敌人上异常或者驱散敌方正面状态等等,你可以在角色培养界面右上角看到角色的大体定位,比如伊维尔艾属于群攻、爆发等等。

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接着我们来看角色的养成,《纳萨力克之王》的角色养成基本是老二游的那套,角色等级不用多说,升星就是通过同样角色转化的碎片提升,这个提升较大,对于某些角色来说升星质变,以ssr来说,3-4星需要抽1个,4-5星需要抽2个,5-6星需要抽3个,换句话说ssr满星一共需要抽7个。

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技能分为四种,普攻、被动、主动、ex,可以随着等级和主线进度升级技能,需要消耗材料和技能点,技能点除了角色练度提升之后自带的,还有通用技能点,同一练度下,我比你多两级技能也是完全可以的。

 

饰品简单来说就是装备系统,rank3、6、9会形成共鸣,提升百分比属性,角色养成里面还有一个很贴心的充值按钮,40级以前免费重置,每天三次,前期抽到的角色可以放心大胆的去练,反正可以重置。

 

藏品类似于圣遗物,一开始不是所有部位都可以解锁,要慢慢来,弧光需要游戏进行到一定程度才会解锁,这个是可以抽取的,类似于额外的专用装备,然而这个装备并非只有一星和满星才有效果差别,只要升星就会得到弧光效果的增幅,成长相对平滑,对于无氪、低氪玩家来说是好的,不用强行追求满突破。

如果对于某些角色不熟悉或者是玩法不熟悉的玩家,在角色页面还有个“攻略”按钮,可以快速理解定位和配队,不过其实感觉带个盾奶,其他角色大家按xp来就可以了,我就是喜欢玩老婆!

 

总的来说,《纳萨力克之王》的角色养成,在大家比较熟悉的二游养成基础上,搭配了技能系统和更加亲民的弧光养成,在数值上的提升也比较平滑,还有重置功能,总体来说还是比较良心的,没有逼氪提数值之类的行为。

接着我们来讲讲游戏剧情和画面建模方面,主线剧情是以骨王为第一视角,从停服穿越和原npc们互动,修改雅儿贝德的设定展望新世界,在小迪面前随口提了一句征服世界开始,通过戒指的勾引,一步一步变强。

 

前期过了下剧情和主线的整体走向比较相似,而且主线剧情是全语音的,也不是和某些手游一样从番剧里面截取语音消掉背景音乐来凑数,而是原班cv重新录制,并且有大量番剧中没有的新语音和新的剧情细节加入,这波原著党应该会很喜欢,在游玩过程中有种追番重温一遍的快乐,属于是诚意满满了,就是不知道游戏的剧情能做到哪里,毕竟新世界那么大,小说也出到16卷了,加上原创和一些小扩展的话是可以玩上很久的。

 

接着就是画面和建模方面,游戏的建模初看有一种卡通写实画风,外部世界大地图的整体色调比较明亮,没有一般二游的廉价感,这点还是不错,但是战斗中的视角不是很自由,导致优秀的建模能展现出来的角度很有限,只能在人物培养界面进行旋转操作。

 

接着就到了我和你都喜欢的抽卡环节了,《纳萨力克之王》的抽卡分为角色池和弧光池,角色up池目前来看都是双up,70%的up率,选择保底最多只会歪一次,下次必出,角色池ssr几率为1.6%,相对市面上很多二游不足1%的概率来说还算挺高?角色池50发没出,概率提升到3.2%,60发没出提升到4.8%,70-79的概率为6.4%,80发必出;弧光,也就是武器池的概率是2%,50发没出概率提升到4%,60发没出提升到6%,70发必出,总的来说概率方面算是比较良心的梯队,抽卡资源的获取也不难,前期主线送的还是挺多的。

 

总的来说这款游戏还是挺良心的,剧情、画面、角色方面都是不错的,也没有逼氪之类的骚操作,原著党或者动漫党都可以入坑一下,没了解过的萌新也可以玩,游戏里的剧情也是从头开始的,完全不用怕玩不明白,感兴趣的玩家不妨去试一下吧!今天还是首发的日子,新手礼包送的也挺多的!

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