《明日方舟》这次的双UP卡池,再次让推王迎来了UP,推王的强度基本上已经众所周知算是垫底的了,可怜的开服强者王维娜,只能说时代变了,不过还是有必要简单聊聊推王的强度风评的变动经过,还有未来的一些可能性的,现在就是安心坐等异格化思想完美的翻身了。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮手游网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
推进之王,最早开服的时候,这话要算到三年前了,当时就被不少玩家吐槽不好用,作为先锋来说太卡手了,消耗的cost高等等,不过后续等练度上去了以后,这才发现推王的强度和其优秀的地方打脸效果很不错。当然推王本身技能设计上的问题,也就是割裂感这点是不可否认的,这也是目前推王过气和被淘汰的根本原因。
不过没多久,等风笛出现的时候,推王就不行了,虽然说挣扎了一下,但明显不论是对于全队辅助能力还是开局先锋的帮助,亦或是输出能力和后期的战术价值,推王都被超越了,这是环境和时代造就的,并不是推王本身的问题,当然鹰角后续整出来一个完全上位的嵯峨,还有焰尾,算是压死推王的最后两块搬砖了。
现如今的推王,也不算是彻底失业吧,部分活动副本挂机开局需要挡二干员抗伤,同时风笛还秒不掉的情况下,实际上推王还是很好用的,起码不用动手,挂机效果极佳。
而且后知后觉,如果纯粹计算cost的大幅度的产量的话,实际上携带一技能的推王生产的cost也非常的高,焰尾同理,所以还出现了不少剿灭副本中,懒得摁,或者很容易忘记开投降先锋技能的玩家,干脆让推王携带一技能上阵,这样解决初期敌人的同时,还能产cost,两不误。
所以现在只能等异格化了,这是目前让推王强度翻身最为靠谱和实际的思路,就推王这个规格,感觉大概率要作为近卫活跃,而且可能还是群卫的职业,这个概率还是有可能性是最高的,可别整成赫拉格那种武士的子职业和模组就好,那个是真的没前途,另外重剑手尽量也别碰,除非官方给足了数值。
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