《王者荣耀》把明世隐升级小重做了,虽然策划的重做是为了让小明可以做朋友,而不是做装备,但新版明世隐现在体验服已经大杀特杀了,主要改版的辅助加血特性不明显,伤害倒是爆炸了,远程平a暴击五千真伤,大招还能用2次,基本装备成型就是见谁秒谁。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮手游网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
核心重点就是把原本的近战普攻平a3次眩晕,改成了远程普攻,特效是6秒一次普攻带真伤,还有类似萤火虫一样治疗自己和队友的一次加血。
可能策划本意是明世隐近战太危险,后期没什么用,改成远程普攻参与度会变高,为了照顾玩明世隐的宝宝,还给明世隐加上了一技能自动追踪队友的设定,饭都给玩家喂嘴里了。
没想到这个6秒真伤还能带暴击的,导致玩家全部自动玩上了“一刀流”明世隐,鞋子,巫术,回响,帽子,大书,无尽。装备成型就是一发平a5000暴击真伤,基本没什么脆皮能顶住。最高打到5550真伤。
要知道这可是平a的伤害,要知道之前的邪教输出明世隐,靠的可是拼命的大招才能打出这5000伤害,更离谱的是这个远程普攻距离还贼远,有1000码距离,曹操位移是450码,比两个曹操位移还远。
前面是强化普攻的伤害,基本残血就是1a秒,而大招也是超强输出,因为体验服明世隐更新后的大招出来一个bug,大约是原本一发自残元气弹的明世隐,你按大招的前摇多按一下就会出现两个大招。
体验服的新版明世隐现状就出现了平a暴击5000伤害,两个大招直接秒的明世隐,基本就没人正常出装了,没辅助就带把黄刀去对面野区,感觉和王者荣耀策划设想的明世隐已经相去甚远。
把伤害削弱后应该会正常点,王者荣耀这次改版明世隐理由也是挺搞笑的,说是明世隐提供了轻松的游戏体验,升级是为了增加参与度,moba里轻松的游戏体验,为了想出明世隐的优点,也是不容易了。
新版明世隐到正式服还会是个纯正的,能平a的挂件辅助,对明世隐的改变大约就是1.连队友变容易;2.连队友后能平a。
小明的根本机制没怎么变,想要参与感就会想着连敌方,连敌方需要预判和走位,而连队友躲在背后什么操作都不需要,当连敌方没有明显收益的时候,当然只会化作队友挂件。
其实要明世隐变得有参与感倒也容易,增加一技能对敌方的debuff效果,而不是明明连队友最简单,而收益却比连敌人还多。
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