王者荣耀:新英雄“暃”技能细节详细实机展示!
新英雄“暃”终于上线了体验服,很多人对这个美男子抱有期待,期待他的定位,期待他的机制,当然王者荣耀也不会让我们失望,即便已经上线了一百多个英雄,依然设计出了一个和其他英雄完全不同的英雄,这个机制真的太离谱了!快和蛋挞一起看看吧!
英雄“暃”技能解析
首先要知道,他是一个刺客,需要打野,因为技能机制的关系,只有打野才能释放他的天性,下面进入正片,技能解析,有细节,看好了。
被动技能:玉息.星眸
从名字就可以看出来,这是个视野机制,这是暃在打野上其他英雄所不具备的优势,他的视野能力甚至远超李元芳,堪称离谱。
暃的2技能是可以跳到墙上的,而上墙之后,暃会自动检索,覆盖的面积和自己屏幕中的画面差不多大,比李元芳的被动可能还要远一点,直到发现第一个目标后停止,哪怕敌人在蹲草也能被第一时间发现,这就是他的特性,无法被蹲,试问,哪个打野不想要这样的机制呢?
一技能:逐玉.锋回
1技能有三个形态,初始形态就是类似小乔的扇子一样,丢出去再收回来,伤害很低,不知道为啥这个英雄的技能没有详细的数据。
第二个形态是在墙上的时候,利用1技能下墙,有一个短暂的冲锋状态,就是逐玉.翩旋,附近有目标的时候获得护盾,敌人越多护盾越厚,最多三层,强化三次强化普攻,攻击速度特别快,同时附带回复效果,而右边的锋回,就是那个第二段,类似露娜的第一次普攻,直接冲锋到目标脸上,可以越墙,同时对沿途范围敌人造成击飞。
2技能跳上墙之后,只有1技能可以下墙,而跳上墙之后会直接刷新1技能的cd。
二技能:踏玉飞檐
这是暃的灵魂技能,直接跳上墙体,在峡谷中,除了防御塔和水晶,你所见到的墙体他都能上,且可以从一个墙体跳到另一个墙体,飞跃时耗费能量,而这8秒的cd只是跳一次墙体的cd,每多跳一次,多增加一些冷却,最多四次。
你能想到这个技能有多离谱,他就有多离谱,只要你的能量够用,你可以随意乱飞,哪怕是中路河道两边的远距离墙体也可以跳,甚至我觉得绕边路的墙体甚至可以躲避兵线的视野,如此一来偷兵,断兵,连韩信也追不上吧。
大招:凝玉之印
大招前方横扫标记所有目标,再次释放后对每个被标记的目标造成多次斩击,血量降低到一定程度,最后一段斩击伤害必死。
虽然没有给到数据,但是这个必死的设定应该是打到某一个血量百分比,哪怕你的免伤打达到了90%也要死,甚至无视名刀,没错,下图中的弈星就是有被动的状态(身上黑白气),结果直接斩死,英雄的名刀也是同理,但是有个条件,是最后一段伤害斩杀目标,如果是前边的伤害打出名刀效果,那么最后一段是击杀不掉的。
所以我们可以把它当成一个斩杀技能,比如达摩的二段大招,用来收割残血使用,后期冷却也算非常短的。
有两个很可怕的机制大家要知道,大招的第二段斩杀会为自己回复高额的血量,这在技能上是没有标注的,所以暃完全不用担心自己打野没续航,同时大招在如此高斩杀伤害的同时,还能暴击。
所以,多种属性结合到一起,成就了这个变态英雄,伤害有多夸张看图就知道了,1技能的伤害微乎其微,但是靠着大招的斩杀,以及触发的暴击伤害,就能直接秒掉没有防具的脆皮,名刀只是摆设。
总结:这个英雄起初被设定的有些完美,视野、输出、续航、控制、灵活样样齐全,可以说把刺客属性做到了极致,前中期带节奏,大后期带兵线,真的很难被抓死,因此后边挨刀是肯定的,至于从哪个角度去砍,还是看ch如何决定,这个英雄s26赛季上线,因此只有一个月左右的时间去平衡(有可能不会随新赛季上),因此会有很多的平衡调整,大家也别太纠结,上线之后肯定是个平衡的英雄。
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