《星际战甲》国服四合一版本评测:史无前例的大更新
《星际战甲》是一款品质过硬的科幻动作射击网游,自2015年登陆国服后,凭借着爽快的射击和酣畅淋漓的战斗获得了不少玩家的追捧。即使近年来同类型的优秀作品层出不穷,但玩家还是心甘情愿地为游戏爆肝。
本月,国服版的《星际战甲》打破了长期更新缓慢的局面,推出了大型的“四合一”版本更新,包括《雪藏的恩怨》、《午夜电波》、《夜灵平原重制》和《木星协定》。不管从内容、玩法、系统还是画面全方位做出了补充和调整。
《雪藏的恩怨》主要更新的内容在“热美亚裂缝”活动上,玩家可以在废弃的城市里与剥削者圆蛛进行大战。这个活动共由三个部分组成,先进行数据扫描,再进行热美亚裂缝定位,最后成功解锁boss,对于玩家来说,只要装备好战甲并打出配合就能完成。
另外,该版本还有一个很重要的调整就是关于近战系统。其实开发商这些年一直在研究近战系统的调整,让它更符合当下玩家的游戏习惯。本次国服版本的2.9版本与之前有非常巨大的变化,比如被近战攻击的敌人会开始抽搐、武器的元素效果更精美、射击和近战的无缝切换让战斗变得更顺畅等等。
《午夜电波》系列1的更新讲述的是一名星际逃犯土星六号之狼的故事,在玩法上采用的是如今玩家们都很了解的“通行证”系统,只要完成每日任务、每周任务都能得到奖励的解锁,并获得专属的物品。这些物品包含装备素材、稀有晶体、外观装饰等,这也保证了玩家的收益的稳定性。它与其他游戏“通行证”系统的区别在于对所有玩家都很公平,没有付费选项,只要够肝够努力,都能获得相应的回报。
以上的《雪藏的恩怨》和《午夜电波》分别对游戏系统和游戏内容上做出了调整,而《夜灵平原重制》则是在图像上进行了升级。作为《星际战甲》最早的大型开放地图,它有着非常丰富的玩法:采矿、钓鱼、采药等。目前的版本对地图中的动态照明和地形纹理进行了细致化的处理,强化了树木和树叶上的细节,还新增了夜循环系统,原本毫无生机的夜灵平原现如今被郁郁葱葱的植被覆盖,令人耳目一新。
内容方面则新增了BOSS巨牙重击者和一些可爱的小动物,在玩法上并没有做出明显的改变。作为一款运营了有些年头的游戏,在图像系统上的升级是必然的,着也为后续游戏画质的更新奠定了基础。
最后一个更新的内容《木星协定》是在玩法和内容上都进行了重制,原本的木星地图被一座新城科普斯取代,地形和整个图像都被重新设计。此外,还增加了一个新的游戏模式——中断任务。中断任务需要玩家保护激活的导管不被破坏,每根导管在激活后会随机给玩家负面或正面的影响,在成功保护导管后负面影响会被消除或正面影响会被保留。总的来说,当要求玩家相互配合时,要学会应对各种突发情况,并根据自己的能力制定相应的战术。
《星际战甲》随着《雪藏的恩怨》、《午夜电波》、《夜灵平原重制》和《木星协定》四个版本的大规模更新,在近战系统、内容更新、地图重制、图像升级等方面都进行了全部的翻新。新版本对玩家的操作和引导方面更友好,精致的画面和对战系统非常适合新人加入,未来这样大规模全方位的更新或许也会成为常态。如果你喜欢科幻题材的射击游戏, 不妨来体验一下《星际战甲》所带来的魅力。
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