《复苏的魔女》开发进度大爆料,更新内容抢先看!
萌系小魔女,梦境大冒险!距离《复苏的魔女》上次测试已有一段时间,相信各位玩家对游戏的下次测试一定充满着期待,现在小编就带来了最新的开发进度,给大家爆料《复苏的魔女》项目组正在优化完善的内容!
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新主线制作进行时!来天空之城赴一场别样冒险!
新主线世界——“嘉庇艾尔”制作进行中!这是一个用魔力升到高空中的云端之城,地貌和构造与之前的世界都有很大的不同,现在,各位玩家可以先将它的模样一睹为快,当然,以下截图并不是它的最终完成模样,只是目前的进度稿,不过想到可以在天空之城飞行,是不是都有些激动呢?同时游戏中的UR角色,“星屑之剑”——阿卡莎,也会出现在本章主线剧情里。
副本更新,新Boss出现
本次《复苏的魔女项目组》将梦境世界里的所有副本都进行了更新优化,设计了新的副本Boss造型以及配套的攻击特效,由于部分Boss技能和形态还在制作中,所以各位可以先一览玛娜副本Boss的正常形态。
新玩法加入,策略搭配值up
新的玩法“破碎之境”已加入《复苏的魔女》副本套餐,在这个副本里,玩家需要带上3支队伍进入游戏,每只队伍编入3人,去应对不同属性的敌人,注意,每只队伍只能使用一次,大家要根据Boss的特点,去灵活搭配自己的队伍。
成就系统页面优化
项目组增加了成就徽章展台,玩家可以更为方便且直接的看到自己的游戏进度和相关游戏数据。
玩家还可以将成就徽章放在自己的个人资料页。
其他优化调整公开
1、首先是上测玩家都很关系的体力问题,项目组目前是加入了魔女等级(玩家等级)系统,并与此捆绑,体力会随着等级的提升而提高上限,具体数值还在测试中,相信下次见面,关于这方面的体验会更好!
2、增加了冒险时的编队数量,届时大家在每个站位旁都可以加一个替补成员,加上助战位,玩家每次进入冒险时,都可以带上7位角色。
3、实装了战斗伤害结算,让玩家可以更直白的看见本次的战斗数据,便于之后的调整。
4、实装了主线未通关回城/失败 体力返还机制。
5、优化了部分魔女庭院的交互设计。
以上均为进度截图,不一定代表最终效果,希望各位看的开心,更多的内容,各位就在下次测试中亲自体验吧!
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