《镇魂曲》灵兽:神一般的起手宠物,克制各种反伤宠物
测试结论1:对方宠物被魅惑后,对方是无法切换宠物,无法收回以及上阵宠物!
重要测试结论2:宠物被魅惑后,不仅仅对方的北辰变成己方的,而且对方打自己的北辰会吃反伤,而且北辰还会出链子!!【此时是没有办法收回,以及切换宠物的】
重要测试结论3:被魅惑的宠物死掉之后 该玩家依然无法切换宠物!!最长被魅惑的时间为:8+3=11秒!
测试结论4:带有神迹的宠物,还是会被魅惑!
测试结论5:魅惑成功后,重名死了,对方依然没有办法切换/上阵宠物,最长被魅惑的时间为:8+3=11秒!
测试结论6:玩家A社君隐身后,社君依然存在,此时社君依然存在,依然会被重名魅惑!!
如何反制呢:玩家A隐身后,可以将社君收起来哦,防止被对方的重名魅惑!!
测试结论7: 无论被魅惑的北辰的血量是残血 还是满血,血量大约为本体7-8成的血量!
总结:被魅惑的宠物/作为主人会在11秒内无法切换/上阵宠物,且自身的宠物会变无敌状态,简单来说,玩家在11秒宠物是直接消失的。而且在输出的时候可能还会吃到自己北辰的伤害!
这个宠物可能会影响PVP当前版本的局势,起手专克制对方宠物以及反伤!
缺点:1、关于概率的测试!
经过一下午的测试数据,当手动技能同时魅惑到对方玩家/宠物上,则有50%的概率魅惑不生效,所以需要玩家很高端的操作手法:单独魅惑到到宠物哦!
魅惑技能基础为75%!
以下是测试数据,关于游戏的隐藏等级压制!
当重名等级为91级时,对方宠物等级为91等级,魅惑概率为:14 6! 也就是大概75%的概率魅惑成功!
当重名等级为91级,对方宠物远远高于重名,如116等级,魅惑概率为:7,13,40%-50%的概率魅惑成功!
当重名等级为91级,对方宠物低于玩家重名,如81等级,魅惑概率为:14:4 ,也就是大概80%的概率魅惑成功!
2、该宠物血量较少!
3、该宠物手动时间较长!
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