《乐高无限》策划专访:信号系统全揭秘,生存还得这样玩
这几天小鹅发恼图强,翻开了以前的物理课本想要赶紧补充知识学习一波即将上线的信息系统知识,于是,小鹅决定直接找策划大大,让他给我们全方位的揭秘“信号系统”。
Q:
策划大大,能不能用通俗易懂的方式解释一下信号系统是什么?
A:
信号系统包含了一系列的信号元件,包括信号发射工具、信号传输工具、组合装置。只要掌握了一定的元件摆放技巧,就可以享受自动化生活带来的乐趣。
上线后,信号系统可以在生存模式中实现一些触发器才能实现的功能,甚至做到一些触发器不太方便做到或者无法做到的事情。
比如说实现触发器里面的什么功能呢~
可以对我们的生存模式有什么样的影响?
A:
例如说我们想打开远处的一道门,现阶段只能触发器实现,但有了信号系统后,在生存模式里就可以依靠搭建信号通路完成。
而且随着大家对信号系统的理解,大家可以实现更多对生存模式直接有益的功能,用自动化或半自动化的信号组件替代部分大量的重复劳动(比如自动收割、自动插种、物品分拣等),从而提升效率解放双手。
Q:
那么游戏中的“信号系统”,与现实中的电路及信号系统知识是相通的吗?
A:
信号系统相对来说可能会更难理解一些,是一种脉冲信号,更类似于现实中的5G,而不是纯粹的电路。
如果有丰富的想象力,可以把信号想象成一个实体。
每一个信号是一个从终端发出来的机器人,让它到指定的地方。例如到转向器,它就会转移一个方向;到中继器,它就可以复制成几份,每个机器人再沿着自己的线路走;到终端的时候它就会执行命令,如正的机器人点击打开一道门。
而且在游戏内可以用信号眼镜看到信号的流向。
Q:
为什么说信号系统会更难理解一些呢?
通常的电路系统是分为开和关两种状态,对应出来的是电路通还是不通。而信号系统分为正信号和负信号,具备信号的持续性,信号也可以携带指令(例如数字指令、转移物品指令)。
之前如果有尝试过类似系统的玩家,可能需要抛弃原有的经验,因为路线不太一样,所以在具体的实现成本上会有一定差异。但熟悉理解了之后都有很大的自由创作空间。
Q:
那策划大大比较建议第一次接触信号系统的玩家怎么循序渐进地去了解呢~
大家可以先尝试我们可以简单实现的开关门和开关灯。我们新版本中也会添加四种不能用手直接打开的安全门,需要用信号系统打开。后面也会有更多的门、灯和陷阱系统。
学会了基础的使用后,可以通过攻略和引导的学习,制作一些对生存模式直接有影响的工具,比如自动收割和自动种植,学会搭建信号系统后,可以实现分别用一个按钮就完成收割和种植的步骤。
最后一个阶段就是理解信号系统,去利用已有的元件创作各种各样的工具,自由发挥。比如上期我们看到的3D打印机、导弹泡、刷怪塔等。
Q:
最后一个问题,策划大大上学的时候是不是物理分数超高的大神?
A:
以前学习过数字电路的一些课程,再加上理工科的男生都对这些比较感兴趣,但算不上大神哈哈。
我很期待玩家里的大神用脑洞创作更多好玩的东西。
听完了策划大大的分享~你对信号系统有没有进一步的了解呢~没懂也没关系,留言告诉小鹅你对信号系统的问题
说不定会得到策划大大的亲自回复哟~。
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