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文明Online:起源建造技巧 农牧场建造心得分享

时间:2018-08-08 10:04作者:Fledgling来源:小皮网我要评论

  文明Online起源游戏中的农场、牧场以及种植园的建造位置很重要,可能许多小伙伴一开始都是胡乱规划的,今天为大家带来文明Online:起源建造技巧。

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文明Online:起源建造技巧

  建造方法

  1、改良设施造哪里一般看这个地块值不值得你开发,通常来说,战略和奢侈资源优先,能触发尤里卡或灵感时刻的优先。

  2、至于住房和宜居度,都是和人口挂钩的,人口上去了,相关的设施也要跟进。一般来说住房主要由市中心建筑,社区和一些改良设施提供,宜居度由奢侈品和娱乐中心提供。

  3、城区有邻接加成,由于市中心算一个城区,所以在没有太好的建造位置时靠市中心建是替代选项。然而城区位置还是尽量迎合地利,比如圣地紧靠山脉树林自然奇观,学院紧靠山脉雨林,商业中心紧靠河流港口等等。

  4、建农场主要是补足粮食,如果城市的地块原本就有很多粮食产出,那么可以不急建农场,牧场则主要用来开发奢侈,当然土澳这个以牧场为主的文明另算。开发一些科技后,相邻农场有食物加成,所以尽量造一起。

  5、矿场和牧场没有邻接加成,伐木场靠河流后期有额外加成。

  几环区分方法

  同一种城区一个城市只能建一个,且同一个城市每多建造一个不同的城区需要额外3个人口。

  战略资源和奢侈优先,其他看属性,农田尽量成片,准备要锤的几个奇观选城的时候看好地块,丘陵和山脉边上加成特别高的地块预留着,说实话玩到10几人口大多都是自娱自乐,做点基本的锤子计算就能发现爆铺受益远大于精铺,尤其是辐射大砍以后。

  萌新注意事项

  第一,食物产出和住房影响人口增长。具体怎么个影响游戏时注意下,自己找到会很有成就感。

  第二,文化值决定市政回合数,科技值决定科技回合数,生产力决定你在市中心建造回合数(比如学院、建造者)。

  第三,在操作界面有个“侧面的人头”(市民什么什么忘了),只有有市民存在的地块才有产出,所以地块在精不在多。

  第四,宜居度仅仅与市民数量(2市民减1宜居)、厌战情绪(战争)、奢侈品(每种+4/+6宜居,与奢侈品数量无关)、破产(总金币为负)有关。宜居度影响人口增长、产能、产出,为正则增益,为负减益。

  如果觉得以上内容太多,游戏的时候在操作界面和“侧面人头”同一栏的第一个,是个“写满字的本子”点开,上面写的很详细。

  注意本回合操作,比如本回合增加了宜居度(食物等等),直到下回合开始才起效。

  以上就是今天为大家带来的文明Online:起源建造技巧,想要了解更多内容资讯请关注小皮网!

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文明Online:起源

游戏名:文明Online:起源

类   型:塔防策略

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