颠覆卡牌认知 《秘境对决》残局骚套路
说起“残局”,在象棋、围棋等棋类游戏中很常见。那你是否知道,TCG游戏中也有残局?10月18日开启全平台公测、网易2017新一代竞技卡牌《秘境对决》中,就为玩家们设下了许多套路深沉、趣味十足的残局,充分考验玩家们的脑洞之余,也让玩家们对游戏机制有了更深刻的理解。
屏障还能这样玩?“妙用屏障”骚套路
在首个上线的残局“妙用屏障”中,玩家们一开场就只有1血,并且面对对手6个嘲讽大怪站场、拥有10点血量的巨大优势。而己方场上则仅有一个4攻生物——它的异能是只要操控神器,就能+4力量并获得践踏。
由此我们可以推断,想要越墙击杀对手,利用“践踏”作文章是势在必行的。然而对手的生物全部有7血,要如果把更多践踏伤害分配给对手呢?这就涉及到对“践踏”对抗“屏障”的机制理解:当拥有践踏的生物攻击拥有屏障的生物时,系统会很“聪明”的只分配1点伤害给生物以击破屏障。
接下来,你该知道怎么做了吧?
驱散触发BUFF,“巧用驱散”套路深
在昨天开放的第二个残局玩法“巧用驱散”里,玩家们开场就要面对对方一地的大生物,而自己只有3点血量,对手却有14点血量的巨大劣势。唯一能依仗的,就是己方场上的狂热信徒和圣谕大主教这两个失去屏障便加攻加血量的生物。
看到这里大家应该能想到,利用手牌中的驱散,直接驱散掉信徒和主教的屏障让他们伤害提升。但这两个生物一个2血一个1血,驱散自带的2点伤害会直接秒掉他们。此时只有利用手牌中的炽翼牧师将他们的血量分别撑到3点和4点才能驱散。
关键处在于,即使他们提升了攻击也仅能造成12点伤害,而对手却有14点血量……怎么办呢?提示一下:对手场上有食腐渡邪,异能效果为“每当其他生物死亡,对对手造成1点伤害,你为恢复1点生命”,而我方拥有一个神器,效果为“本回合中所有恢复生命的效果改为造成伤害”。
接下来,只需要再次驱散主教和信徒,他们受牧师加成的血量增加就会消失并死亡,最后2点伤害就此补全——怎么样?这个残局的套路够不够深呢?
更多残局将至,脑洞大开方能取胜
除了已经开放的两个残局,从今天开始还将有“弃牌致胜”、“向死而生”及“大公的愤怒”三个残局将陆续解锁。
有了前两个残局的经验,在后续三个残局中玩家们也能找到一定规律。想要成功取胜,不外乎仔细观察场面、计算OTK伤害,然后利用每个残局不同的特性来达成OTK。
而这一切除了取决于玩家们的脑洞外,对游戏机制的熟悉了解与大胆尝试也是必不可少的。相信能最终通关所有残局的玩家,在今后的对局中也能凭借对这些机制的深刻理解打出更多“骚套路”、问鼎天梯!
残局的魅力,在于对场面的解析,并利用手中有限的资源完成看似不可能的任务。《秘境对决》的这五个残局同样如此:从最初的大劣势到精密计算、完成OTK,玩家们的成就感与获得的乐趣是普通对战无法比拟的。在不远的将来,《秘境对决》还将推出更多趣味玩法,让玩家们在TCG游戏中也能享受到不一样的乐趣!
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