在精不在多《暮宝少年御妖录》技能加点解析
盗墓热门手游《暮宝少年御妖录》开测有一段时间了,然而很多玩家至今尚不清楚技能加点的思路,在这里小编为大家解析下《暮宝少年御妖录》中的技能加点,以便能帮助玩家更好地体验游戏。
技能系统:
先了解一下技能系统:10个主动技能、8个被动技能、8个探险技能、4个生活技能。战斗中主要使用主动技能和被动技能,探险技能在地图探险过程中能给予玩家极大的便利,生活技能是离线状态下增加金钱和经验。关于后两大技能类型,就一句话:有,绝对不亏;没有,也不影响正常游戏,玩家可以根据自身情况选择。
这里我们着重说一下主动技能和被动技能的推荐加点。
主动技能
主动技能10个,但能带上场的只能是5个,因此在全面发展之下,重点培养就变得很重要了。
前期加点:
嗜血爪:给予敌人百分比的物理伤害,还能一定程度恢复自身血量,在游戏前期,是比较强大的技能,尽量先提升该技能等级。强生再生:按秒数持续恢复百分比的血量,技能看上去很美好,但实际上打弱怪不需要它,打强怪,加的血也就聊胜于无而已,此技能可以延后升级。噬魂爪:这个技能回蓝的,加不加都可以,前期没什么技能建议升个两三级就行了。
中期加点:
五行重破斩:给予敌人属性伤害,然而角色装备基本上以物理攻击为主,属性伤害并不高,因此升一级意思意思就好。不死身:吸收伤害回血回蓝,强大且实用的技能。次元凝视:眩晕敌人,一般控制类技能都不差,而且此技能还是眩晕3秒以上,在战斗中,3秒足够改变很多事情,大家都懂的。暗隐妖法:物理减伤、麻痹敌人,物理减伤50%以上很强大,但麻痹敌人的几率太低,基本上看脸,不过一个物理减伤已经足够了。
后期加点:
背水一战:减生命上限给予敌人致命一击,这真真是背水一战了,但是真正能用到的次数不会超过个位数的,所以实用性并不强。破甲一击:物理伤害并持续减物防,比较好的技能,后期可代替嗜血爪成为主要攻击技能。真阳秘术,最变态的技能,没有之一,1级就加攻击+50%,加防御+20%,加属性防御+20%,加闪避+10%,持续10秒!此技能务必满级。
综上所述,推荐重点加点和上场使用的主动技能为:不死身+次元凝视+暗隐妖法+破甲一击+真阳秘术,技能使用顺序:真阳秘术+破甲一击+……,后面几个技能使用顺序可以看情况变换,不拘于一格。
被动技能
被动技能一共8个技能,如同主动技能一样,玩家只能选择其中的5个。
利爪和灵气护体,一个加攻击,一个加防御,好用又实惠。五行之力加属性攻击,上面说了,游戏以物理攻击为主,属性攻击为辅,所以不建议加点太多。迂回战术加闪避,效果扛扛的,值得大力升级。
理性蒸发是一个加暴击技能,很好很强大,难道你不想试试刀刀暴击的感觉吗?狂暴和尸化是完全相反的两个技能,狂暴减物防加攻速,不是加攻击不是加暴击,一点都不狂暴;尸化减攻速加物防,在基本上是以物理攻击为主的怪物中,相当的实用,尽量提升等级。灵击是属性伤害,和五行之力差不太远。
综上所述,推荐重点加点和上场使用的被动技能为:利爪+灵气护体+迂回战术+理性蒸发+尸化
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