《万灵召唤》手游 涉足TCG蓝海之争
据《2016年移动游戏行业研究报告》显示,端游页游产品的移动化使得移动游戏重度化愈加明显,玩家的移动游戏选择从轻度的休闲类游戏,向策略、竞技类等更为重度的游戏发展,纵观当前国内手游市场,中重度手游以MOBA、FPS两大主流类别为主,少有优秀的TCG手游作品。
相对于MOBA、FPS等主流竞技手游,TCG类型的卡牌游戏只是一个小众游戏类型,但是其策略深度和自由开放是其他竞技游戏无法企及的,独特的核心趣味让喜欢它的玩家欲罢不能,TCG手游极有机会打破现有竞技手游市场的格局。
今日,心迹网络正式宣布独代TCG集换式卡牌手游《万灵召唤》。《万灵召唤》在画面布局上大胆采用竖屏模式,有独特的阵营区别边框,而且对战中出牌也是按原比例缩小原卡,精致大气。其独创“英雄技能系统”和“天气系统”提高了游戏的策略性,搭配卡牌阵营和天气的配合,更能体现玩家的牌技和智慧。
2017年心迹网络布局TCG市场正是看中了TCG的潜力,TCG游戏的魅力在于千变万化的玩法、集换的乐趣和挑战不同对手的快感。《万灵召唤》是制作团队对TCG游戏的致敬,它承载了制作人和玩家们的梦想,用智慧引燃战局,让趣味更加简单,让我们共同期待《万灵召唤》在TCG蓝海中大放异彩!
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