《暴走地下城》评测:让放置手游“动”起来
挂机,观战,升级换装备。玩法简单一直都是吸引玩家选择放置类手游的主要原因,但也正是玩法过于简单,这类游戏玩到后期也非常容易陷入到“玩无可玩”的尴尬境地中。
不过近日开启不删档测试的放置类手游《暴走地下城》却主打“动作挂机”概念,在全自动战斗的基础上,加入了技能一键释放等鼓励玩家上线操作的玩法。那么这样的改变是否能够让玩家既有轻松的挂机体验,又能找到线上互动的乐趣呢?让我们一起来看一下游戏的实际表现吧。
优秀的3D画面,战斗过程动感十足
除了拥有放置类手游中还算优秀的3D画质外,《暴走地下城》充满动感的战斗场景同样让人深刻。只要进入战斗,玩家的角色就会场景中跑来跑去寻找敌人,而且每个职业的每个技能都有单独的施法动作,比起其他放置类手游的原地战斗、甚至文字战斗,这样的设计已经算是非常用心了。
不过《暴走地下城》的角色中有着不少经典网游形象的影子,原创不足应该算是这款游戏画面上的最大缺憾了。
自由的角色培养,个性的战斗风格
《暴走地下城》的角色培养方面非常自由。不仅四个初始职业都有丰富的技能可供选择,玩家还可以自主分配属性点。再加上后续解锁的宠物和天赋系统,以及商城中的各类时装,即使同职业之间的个性差异也是非常明显的
另一方面游戏虽然有着非常庞大的装备库,但是同类装备的附加属性大同小异,只是数值上有所差别,玩家除了不断追求更高级的装备外,并没有什么发挥的空间。
标准的挂机模式,“尝鲜”式的手动战斗
作为一款可以切换战斗模式的手游,《暴走地下城》的自动战斗中规中矩,全额离线收益,自动捡装备放技能,并没有什么特殊之处。不过玩家上线后,可以选择关闭自动战斗进入手动模式,一键控制技能释放,完成打断BOSS吟唱、快速清理杂兵小怪等操作,大大提高战斗效率。
当然这样的战斗设计是十分简单甚至简陋的,但是在放置类手游中的确增强了玩家的线上体验。特别是在面对实力相近的敌人时,手动战斗可以显著地提高胜率,也多少让玩家获得了一些成就感。
广而不深,符合放置手游风格的其他玩法
在主线战斗之外,《暴走地下城》还有花样繁多的其他玩法。除了铁匠铺、商店、地牢秘境这样的单人内容外,竞技场、公会这样的社交玩法也一个没少。而游戏的主要氪金点也都隐藏在这里,毕竟没有竞争和展示就无法刺激玩家消费了。
不过由于是放置类手游,这些玩法都比较简单快速,玩家既不会也不必要在这其中投入太多精力,还是量力而行比较好。
整体评价:没有跳出放置游戏范畴,但也值得一玩
总体而言,《暴走地下城》这款游戏的最大特色,就是只要上线你总能找到一些事情干,不至于无所事事的观战。想要一款轻松向游戏打发时间的玩家不妨试一试。
游戏优点: 缺点:
还算优秀的3D画面 缺乏独特的角色与场景
有参与感的动态战斗 战斗模式依然简单
完全掌控角色成长 玩法缺乏深度
日常玩法众多
五星评分:★★★★
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