人再多也不怕《超次元战记》大厅系统登场
《超次元战记》是一款比皇室战争更魔性的二次元即时手游,丰富的二次元人设,U3D升华的精美画面,快燃畅爽的策略竞技对决,特有的英雄奥义让战斗充满未知与魔性,丰富的庄园系统最大限度的整理了时间碎片,一盘只用三分钟,否能推倒全看你!
你还在沉迷学习无法自拔?想不想感受另类竞技?二次元CR《超次元战记》将于1月18日早上10点进行二次测试,本次测试新增和优化了诸多内容,小伙伴们还等什么呢,准备好撸起袖子一起来战个痛快吧!
提到“密集恐惧症”,相信不少小伙伴都会心有余悸,小编其实也有一点密集恐惧症,尤其是在网络游戏中,某个NPC周围或者地图特定的一个地点,都有可能挤满了密密麻麻的人影,这使得不少害怕密集的小伙伴不得越雷池一步。
《超次元战记》在首测期间,主城内也是人山人海。
尤其是在主城的出生地,小伙伴们一窝蜂的聚集在了这里。
为了改善这一现象,防止过度密集的出现,在《超次元战记》二测时,小伙伴们登场的出生地将会随机。
虽然这解决了密集的问题,但在大家印象中,人一多就会卡顿。
因此,为了保证小伙伴们能够流畅的玩耍,提高游戏体验,《超次元战记》二测的时候还增加了大厅频道功能,每个大厅都有一定的人数限制,超过人数会被分配到下一大厅。
在头像右边就是小伙伴们角色所在的大厅了(图中的钻石请无视_(:з」∠)_只是为了测试用的)。
相信在二测时,全新的《超次元战记》能给小伙伴们带来更好的游戏体验与更加魔性的竞技对决!1月18日上午10点,不见不散~
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